资源列表
[OpenGL] MAX_Plus_II
说明:MAX_Plus_II应用超级教程 里边内容很多的 和它有关的一些器件,还有应用在其上的一些东东 总之不错-Super Guide MAX_Plus_II inside the contents of the application and it is a lot of some of the devices, as well as apply it to some good short Dongdong<李白> 在 2025-06-20 上传 | 大小:3.17mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_Save_Screen_As_BMP
说明:OpenGL以BMP文件格式保存屏幕和主界面.很有用的实例-OpenGL save the screen or main windows as the BMP files.<> 在 2025-06-20 上传 | 大小:608kb | 下载:0
[OpenGL] opengl
说明:OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了-Many OpenGL through the mixed-effects (Blending) to be completed, mixed, there<cutexxx> 在 2025-06-20 上传 | 大小:7kb | 下载:0