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[OpenGL] Characteristics-of-the-3d
说明:采用菲涅尔近似公式和傅里叶级数展开的方法, 分析了罗奇光栅、正弦强度光 栅、正弦振幅光栅的泰伯衍射光场的三维强度分布特征, 给出了计算机模拟的三维强 度分布图, 并讨论了一些在三维传感领域有应用前景的性质。-In th is paper, w e calcu late the 32D in ten sity dist ribu t ion of Talbo t diff ract ion f ield of the u sually u sed Ronch i grat ing, s<zhh> 在 2025-06-22 上传 | 大小:355kb | 下载:0
[OpenGL] Blendeqn
说明:一个简单演示OPENGL混合模式的程序,按A是GL_FUNC_ADD,S是GL_FUNC_SUBTRACT,R是GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT,M是GL_MIN,X是GL_MAX-A simple demonstration OPENGL mixed-mode, press the A is GL_FUNC_ADD, S is GL_FUNC_SUBTRACT, R is GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT, M is GL_MIN, X is GL_MAX<姜愈> 在 2025-06-22 上传 | 大小:503kb | 下载:0
[OpenGL] blurOpenGL
说明:opengl 和 vtk 混合显示,其中opengl的显示效果是透明的, 非常经典-opengl and vtk blended display, the opengl display is transparent, very classic<张帅> 在 2025-06-22 上传 | 大小:5.98mb | 下载:0
[OpenGL] NURBS
说明:非均匀有理B样条(NURBS)曲线曲面造型的主要算法函数源码-Non-uniform rational B-spline (NURBS) curve and surface modeling functions of the main algorithm source code<jiangbaijun> 在 2025-06-22 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] gui16
说明:包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。-Including drawing a straight line, anti-aliasing straight line, circle, el<charles> 在 2025-06-22 上传 | 大小:269kb | 下载:0
[OpenGL] VRDemo
说明:虚拟现实,能够变换角度,观察场景的每一个地方。-Virtual reality can change the angle to observe the scene of every place.<zhangxiaoyuan> 在 2025-06-22 上传 | 大小:2.65mb | 下载:0