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[OpenGL] Car
说明:小车运行速度有所增加,结合周围场景也发生了相应的变换,实时性与真实感兼顾,达到顾客沉浸感的同时不失真的与场景结合。-Car movement speed increase, combined with the surrounding scene has also undergone a corresponding transformation, taking into account real-time with realistic customer while immersive undist<lili> 在 2025-06-24 上传 | 大小:10.9mb | 下载:0
[OpenGL] NeHe_OpenGL1
说明:整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind (Zhou Wei) and gamedev and csd<冰淼> 在 2025-06-24 上传 | 大小:621kb | 下载:0
[OpenGL] vertex-lighting
说明:OpenGL+CG的顶点光照模型简单实例-Simple instance OpenGL+CG vertex lighting model<ljm> 在 2025-06-24 上传 | 大小:286kb | 下载:0
[OpenGL] Pixel-Lighting
说明:OpenGL+CG的面片着色光照模型简单实例-Facet coloring OpenGL+CG illumination model simple example<ljm> 在 2025-06-24 上传 | 大小:286kb | 下载:0
[OpenGL] VolumeRenderCartesian
说明:VC++ 6.0环境下用OpenGL实现的体绘制头颅,包含体数据文件。-VC++ 6.0 environment using OpenGL implementation body draw a skull, containing the body of data files.<ljm> 在 2025-06-24 上传 | 大小:5.84mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_Mouse_rotate_physical
说明:Win32控制台程序实现的鼠标旋转物体及裁剪平面框架,可以直接添加绘制物体替换茶壶及茶壶下面的立方体生成代码。-Win32 console program the mouse to rotate objects and clipping plane fr a mework can be added directly to draw objects replace teapots and teapot cube below to generate code.<ljm> 在 2025-06-24 上传 | 大小:918kb | 下载:0
[OpenGL] Draw_Line_circle_fill
说明:Opengl实现的用图形学算法那DDA和Bresenham算法画直线和画圆及颜色填充算法。-Opengl achieved with graphics algorithm that DDA and Bresenham algorithm draw a straight line and draw a circle and color fill algorithm.<ljm> 在 2025-06-24 上传 | 大小:5.43mb | 下载:0