资源列表
[OpenGL] lesson06.tar
说明:Qt + OpenGL 实现纹理映射(Realize texture mapping , by Qt + OpenGL)<卡西麽多 > 在 2025-06-20 上传 | 大小:34kb | 下载:0
[OpenGL] GLTools-master
说明:OpenGl TOOLKIT WINDOWS COMPILE DLL<lester_q > 在 2025-06-20 上传 | 大小:63kb | 下载:0
[OpenGL] VS2008OpenGL环境配置
说明:The compressed package contains all the header files and libraries that VS2008 configuring the OpenGL development environment. The glut gltool, configured to perform a super treasure case code rehearsal<lester_q > 在 2025-06-20 上传 | 大小:69.41mb | 下载:0
[OpenGL] cmake-3.9.0-rc3-win64-x64
说明:the project of opengl tool cmake<Mollosama > 在 2025-06-20 上传 | 大小:24.76mb | 下载:0
[OpenGL] OSGEarthTest
说明:实现OSGEarth,读取SHP文件,展现全球地名(Implement OSGEarth, read SHP files, and display global names)<tha7760 > 在 2025-06-20 上传 | 大小:17.46mb | 下载:0
[OpenGL] openshift-origin-cartridge-ioncube-master
说明:This cartridge is an embeded cartridge to auto load the ionCube loaders to a PHP application. This cartridge works by watching for changes in the php.ini file and appending the ioncube loaders.<gsmanouri > 在 2025-06-20 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL001
说明:这段代码解释了什么是混合.就是将前景色与背景色结合得到新颜色的过程 背景色:又叫目标颜色,是已经进入颜色缓冲区的颜色. 前景色:当前渲染命令的颜色,作为结果进入缓冲区,又叫源颜色. 混合有混合方程式,混合方程式有两个混合因子来计算最终的混合颜色. 打开命令:glEnable(GL_BELNDING);//blend:混合 混合因子的设置需要函数glBlendFunc();来实现,他有两个参数,分别是源混合因子和目标混合因子的值 而这两个混合因子有15个预定义的值.(This code<l1994z > 在 2025-06-20 上传 | 大小:18.56mb | 下载:0