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[OpenGL] OpenGL_Save_Screen_As_BMP
说明:OpenGL以BMP文件格式保存屏幕和主界面.很有用的实例-OpenGL save the screen or main windows as the BMP files.<> 在 2025-06-21 上传 | 大小:608kb | 下载:0
[OpenGL] opengl
说明:OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了-Many OpenGL through the mixed-effects (Blending) to be completed, mixed, there<cutexxx> 在 2025-06-21 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[OpenGL] LIGHT
说明:采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法实现了三维图形的绘制和现实光照效果的模拟。本代码为一个光照效果模拟程序,可通过直接改变光照参数调节光照程度,和材质表面。-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with a three-dimensional graphics rendering and realistic simulation of lighting effects. The code for a simulati<snowcherry> 在 2025-06-21 上传 | 大小:81kb | 下载:0
[OpenGL] INTRACTV
说明:采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法,设计了一个三维视角变换模拟程序-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with the design of a three-dimensional perspective transform simulation program<snowcherry> 在 2025-06-21 上传 | 大小:55kb | 下载:0
[OpenGL] TEXTURE
说明:采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法,达到改变三维物体材质的效果-Using VC++6.0 and OpenGL programming approach combining to change the effect of three-dimensional material objects<snowcherry> 在 2025-06-21 上传 | 大小:638kb | 下载:0