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[OpenGL] 3DmaxLoader_code
说明:此代码为将一个3维度的由3Dmax制作的模型文件导入到C++程序中,实现对3ds文件的处理-This code is a three dimensional model produced by the 3Dmax file into C++ program to realize the 3ds file handling<qqq> 在 2025-06-24 上传 | 大小:2.91mb | 下载:0
[OpenGL] openglFramework
说明:opengl的简单框架,提供编写图形的环境-opengl fr a mework<hikaru> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.17mb | 下载:0
[OpenGL] Love
说明:VC6.0和openGL下编的心型图案。-The heart-shaped graphic compiled under VC6.0 and openGL .<wanghaotian> 在 2025-06-24 上传 | 大小:234kb | 下载:0
[OpenGL] BMW
说明:VC6.0和openGL下编的宝马标志。-The BMW logo complied under VC6.0 and openGL.<wanghaotian> 在 2025-06-24 上传 | 大小:237kb | 下载:0
[OpenGL] final_project
说明:利用OPENGL 做出簡單的3D 射擊遊戲,包括人物的移動、視野以及發射子彈與障礙物的碰撞。-Using OPENGL make a simple 3D shooting game, including character movement, vision, and fired a bullet collision with obstacles.<kerwin1315> 在 2025-06-24 上传 | 大小:10.24mb | 下载:0
[OpenGL] opengl
说明:绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,<zengchao> 在 2025-06-24 上传 | 大小:267kb | 下载:0