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[OpenGL] 0327401100
说明:多边形的填充,算法可用于任何多边形的填充,只需知道它们的定点坐标就行。使用OpenGl写code-Polygon fill algorithm can be used for any polygon filling, they know only the sentinel coordinates on the line. Use OpenGl write code<丁钱飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:53.01kb | 下载:0
[OpenGL] A09
说明:二维树,实现一个三维的树林空间,优点可以减小程序的体积。能实现三维的效果,它把二维树的正面始终对着视点,从而可见的总是一棵树,而不会出现失真-two-dimensional tree, to achieve a three-dimensional space woods advantage of the procedure can reduce the volume. To achieve the 3-D effect, two-dimensional tree always facing th<丁钱飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:33.77kb | 下载:0