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[OpenGL] waixingren
说明:用OPenGL写的一个外星人在宇宙的3D模型。其中有地球、太阳、外星人、可乐、秋千等。地球可以绕着太阳公转、也可以自转,另外外星人还有变形和荡秋千等动作-Use OPenGL write an alien in the 3 d model of the universe. There are the earth, the sun, aliens, coke, swing, etc. Can the earth moves around the sun, can also be rotation,<司马> 在 2025-06-23 上传 | 大小:15.71mb | 下载:0
[OpenGL] line
说明:1、编写函数LineDDA(),实现任意斜率直线的扫描转换,算法为DDA算法; 2、编写函数LineBre(),实现斜率任意斜率直线的扫描转换,算法为改进的Bresenhan算法; 3、编写函数LineMidPointBre(),实现任意斜率直线的扫描转换,算法为中点Bresenhan算法。-1, write the function LineDDA (), arbitrary slope of the line scan conversion algorithm to DDA algo<李宇鹏> 在 2025-06-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] glEx6
说明:在OpenGL消隐和光照实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中纹理的使用,并验证课程中关于纹理的内容。-In OpenGL experiment on the basis of blanking and illumination, by implementing the experiment content, the use of master in the OpenGL texture, and verify the course about the content of the<LyuMd> 在 2025-06-23 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] 3D-Terrain
说明:OpenGL示例程序,包括一个3D的地形及天空盒,其中有人物。-OpenGL sample program, including a 3D terrain and sky boxes, which figures.<WY> 在 2025-06-23 上传 | 大小:20.24mb | 下载:0
[OpenGL] terrain-engine
说明:国外程序员编写的基于OpenGL的三维地形渲染引擎-Foreign programmers write OpenGL based on 3D terrain rendering engine<WY> 在 2025-06-23 上传 | 大小:13.43mb | 下载:0
[OpenGL] Mousepick
说明:1. 补充完成函数drawVA(),实现使用顶点数组绘制场景: void drawVA(){} 2. 补充完成函数Gen3DObjectList (),实现显示列表的生成: GLint Gen3DObjectList(){} 3. 分析对比使用三种方法得到的fps。 4. 添加拾取功能,对于鼠标点中的Bunny或桌子,改变显示颜色。-1. Supplementary completion function drawVA (), implemented using verte<qian> 在 2025-06-23 上传 | 大小:553kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL--lizizhihuoshanpenf
说明:通过C++MFC平台实现粒子的火山喷发,运用了MFC平台-Particles was achieved by c++ MFC platform of volcanic eruptions<liweibin> 在 2025-06-23 上传 | 大小:4.46mb | 下载:0