资源列表
[OpenGL] test11
说明:Well greetings all. For those of you that want to see what we are doing here, you can check it out at the end of my demo/hack Worthless! I am bosco and I will do my best to teach you guys how to do the animated, sine-wave picture. This tutorial is ba<mwb> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49.26kb | 下载:0
[OpenGL] test28
说明:This tutorial is intended to introduce you to Bezier Surfaces in the hopes that someone more artistic than myself will do something really cool with them and show all of us. This not intended as a complete Bezier patch library, but more as proof conc<mwb> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.75kb | 下载:0
[OpenGL] cg
说明:Cg入门简单代码 ,仅仅 画了一个 三角形 ,需要转载 cg的 dll。<kongxianlee> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.61kb | 下载:0
[OpenGL] SCREEN_LEIDA
说明:一个雷达显示器,加入动画效果,包括扫描线扫描扇等等,以画圆拟合<xinxin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38.63kb | 下载:0
[OpenGL] conrrolcamera
说明:利用鼠标移动控制视角,场位置.再现相机效果.目标物为一简易建筑,添加了砖纹理效果<xinxin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:150.62kb | 下载:0
[OpenGL] OpenSceneGraph-2.4.0
说明:OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。<林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.28mb | 下载:0
[OpenGL] 3DTERRIN
说明:DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对<杨冬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:324.83kb | 下载:0