资源列表
[OpenGL] 3dexplorer
说明:一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助 -A shooting game code, written by a graduate student, can be directly run, very helpful<知道在> 在 2025-06-20 上传 | 大小:19.98mb | 下载:0
[OpenGL] plmy
说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释 -Write your own multi-threaded OPENGL procedures realize the background loading of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screenshots, from the<xiaoying> 在 2025-06-20 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] car3D
说明:基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。-OpenGL ES-based 3D scenes pictures of the procedure, can Visual C++ To see the results, while in the OpenGL ES support for the SDK, you can run in the embedd<张少辉> 在 2025-06-20 上传 | 大小:108kb | 下载:0
[OpenGL] LoadBmpToOpengl
说明:可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒-Can be a bitmap file into OPENGL scene to provide a category, make the interface function, it is convenient and can be carried out texture mapping Le<付一洲> 在 2025-06-20 上传 | 大小:1.69mb | 下载:0
[OpenGL] SelectofMouse
说明:提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-Proposed and implemented for three-dimensional coordinates of a selected RIP (Ra<vcgirl> 在 2025-06-20 上传 | 大小:39kb | 下载:0
[OpenGL] Reader
说明:是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-Is a 3dsLOADER better than MFC and opengl programming 3d system. Can be read into the multiple object (model). Including many scenes transform, texture, color, light,<malu> 在 2025-06-20 上传 | 大小:90kb | 下载:0
[OpenGL] gpu_cloth.tar
说明:超棒的一个CLOTH 程序,大家可以通过他来学习OPENGL结合在mfc下的应用-A great CLOTH procedures, everyone can be combined with him to learn OPENGL in mfc application under<王刚> 在 2025-06-20 上传 | 大小:213kb | 下载:0