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[OpenGL] mysf
说明:地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.-Roaming terrain in the simulation, simula<万方> 在 2025-06-23 上传 | 大小:247kb | 下载:0
[OpenGL] VC_OpenGL_init
说明:VC环境下OpenGL编程初始化,除了包含OPENGL的库之外还需要的函数调用-VC environment Programming OpenGL initialization, except OPENGL library contains in addition to the need for the function call<zhaoyang> 在 2025-06-23 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLCube
说明:vc_OpenGL写的转动的立方体[转载]-written vc_OpenGL rotating cube [reprint]<老马> 在 2025-06-23 上传 | 大小:34kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_CNC_Simulation
说明:一篇关于数控加工仿真的文章,其中详细介绍了opengl在仿真上的原理及应用-CNC machining simulation on a article, which described in detail in the simulation opengl on the Theory and Application of<王强> 在 2025-06-23 上传 | 大小:3.64mb | 下载:0