资源列表
[OpenGL] cedarls_code_1_0_beta
说明:模拟基本数字电路。使用wxImage的OpenGL.<张敏健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:246.6kb | 下载:0
[OpenGL] openg-doubleviewport
说明:一个Opengl程序,响应鼠标,双视口,希望对有需要的朋友有所帮助。-A opengl procedures, in response to the mouse, double as the mouth, and they hope to have a friend in need help.<何超> 在 2025-06-16 上传 | 大小:247kb | 下载:0
[OpenGL] mysf
说明:地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.-Roaming terrain in the simulation, simula<万方> 在 2025-06-16 上传 | 大小:247kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLshadowmapdemo
说明:opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。-opengl shadow mapping tutorial sample scenes about how to use the shadow map to generate the shadow.<zhangwei> 在 2025-06-16 上传 | 大小:247kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_leidayuhui
说明:elecfans.com_基于OpenG的具有余辉效果的雷达显示器仿真-elecfans.com_ OpenG with afterglow effect on the radar display simulation<杨超> 在 2025-06-16 上传 | 大小:247kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_qt_simple_draw
说明:本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,GL_QUADS为矩形等等。 在glBegin()<wuwei> 在 2025-06-16 上传 | 大小:246kb | 下载:0
[OpenGL] SphereWorld
说明:OpenGL里编写的自动旋转的花托,与绕着花托旋转的漂浮球体。花托与球体使用了贴图。这些都在一个反光的大理石地板上放。视角可以随着方向键移动。-OpenGL in the preparation of automatic rotation of the receptacle, and float around the torus rotating sphere. Torus and sphere using maps. These are in a reflective marble floor<刘月> 在 2025-06-16 上传 | 大小:246kb | 下载:0
[OpenGL] SelectObject
说明:学习利用 gluProject 屏幕坐标与世界坐标的变换,实现OpenGL 物件选择,并改变物件属性。- 学习利用 gluProject 屏幕坐标与世界坐标的变换,实现OpenGL 物件选择,并改变物件属性。 Learn to use the gluProject screen coordinates and the world coordinates of the transformation, to achieve OpenGL object selection, and to<Bannico> 在 2025-06-16 上传 | 大小:246kb | 下载:0