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[OpenGLtaiyangSystem

说明:VB配合OPengl实现三维显示,对于这方面的初学者有十分的积极意义。-VB tie OPengl 3D, in this regard, the beginners are very positive.
<陈虎> 在 2008-10-13 上传 | 大小:533.71kb | 下载:0

[OpenGLxingxi

说明:用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制作,值得参考.-do with OpenGL five planets of the solar system in the conversion of public and rotation. Of course the main purpose procedures or all of the planet surface texture of the production, is worth not
<刘亭> 在 2008-10-13 上传 | 大小:534.23kb | 下载:1

[OpenGLOpenGLdraw

说明:用opengl编写的可以简单的想绘图板一样的功能,简单的绘图程序,已经测试过了,可以运行!-use opengl prepared by the simple drawing board to the same function, a simple drawing program, has been tested and can run!
<litang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:535.79kb | 下载:0

[OpenGLChap11

说明:《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第11章
<张亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:534.64kb | 下载:0

[OpenGLChap12

说明:《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第12章
<张亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:534.97kb | 下载:0

[OpenGL3DS

说明:在VC环境中,结合OpenGL实现.3DS格式的数据文件的读取,写入等一系列操作。给利用此格式的开发人员提供很大的方便性。
<黄淼> 在 2008-10-13 上传 | 大小:534.51kb | 下载:0

[OpenGLxingxi

说明:用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制作,值得参考.-do with OpenGL five planets of the solar system in the conversion of public and rotation. Of course the main purpose procedures or all of the planet surface texture of the production, is worth not
<刘亭> 在 2025-06-23 上传 | 大小:534kb | 下载:0

[OpenGLChap11

说明:
<张亮> 在 2025-06-23 上传 | 大小:534kb | 下载:0

[OpenGLChap12

说明:《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第12章
<张亮> 在 2025-06-23 上传 | 大小:535kb | 下载:0

[OpenGL3DS

说明:在VC环境中,结合OpenGL实现.3DS格式的数据文件的读取,写入等一系列操作。给利用此格式的开发人员提供很大的方便性。-In the VC environment, the combination of OpenGL realize .3 DS format data files read, write a series of operations. To use this format to provide the developers a lot of convenience.
<黄淼> 在 2025-06-23 上传 | 大小:534kb | 下载:0

[OpenGLchapt04

说明:openGL超级宝典 第四版 第四章源代码-openGL Super Baodian fourth chapter IV source code
<zhangting> 在 2025-06-23 上传 | 大小:534kb | 下载:0

[OpenGLGLSL_ES_Specification_1.0.17

说明:OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分-The recent trend in graphics hardware has been to replace fixed functionality with programmability in areas tha
<辛安民> 在 2025-06-23 上传 | 大小:534kb | 下载:0
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