资源列表

« 1 2 ... .82 .83 .84 .85 .86 1987.88 .89 .90 .91 .92 ... 2275 »

[OpenGLglsldemo

说明:slgl shader编程的例子,学校上课的程序包,里面有所有的链接库,shader文件,还有texture,可以修改学习
<Xia> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3989913 | 下载:0

[OpenGLFreeWRL-1.11.tar

说明:The following is intended to get someone started creating 3D stereo applications using OpenGL and the associated GLUT library. It is assumed that the reader is both familiar with how to create the appropriate eye positio
<焦学健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3998389 | 下载:0

[OpenGLFreeWRL-1.11.tar

说明:The following is intended to get someone started creating 3D stereo applications using OpenGL and the associated GLUT library. It is assumed that the reader is both familiar with how to create the appropriate eye positio
<焦学健> 在 2024-04-29 上传 | 大小:3998720 | 下载:0

[OpenGLCcubeDissect

说明:
<hxh> 在 2024-04-29 上传 | 大小:4001792 | 下载:0

[OpenGLFountainSimulate

说明:本程序模拟了喷泉持续稳定的喷溅到水池的过程。-this program to simulate the continued stability of the fountain to splash pool process.
<班素荣> 在 2024-04-29 上传 | 大小:4003840 | 下载:0

[OpenGLglsldemo

说明:slgl shader编程的例子,学校上课的程序包,里面有所有的链接库,shader文件,还有texture,可以修改学习-slgl shader programming examples, school packages, there are all of the link libraries, shader files, as well as texture, can modify learning
<> 在 2024-04-29 上传 | 大小:3989504 | 下载:0

[OpenGLterrain

说明:一个地形程序,opengl,vc6编译通过-one sample terrain by using vc6 and opengl
<yzfeng> 在 2024-04-29 上传 | 大小:3998720 | 下载:0

[OpenGLGraduation_projectView

说明:STL格式读取程序,可以读取3DMAX导出的STL格式模型文件!-STL format to read the procedures, you can read 3DMAX model exported STL file format
<冉超> 在 2024-04-29 上传 | 大小:3989504 | 下载:0

[OpenGLpingmianquxianhequmian

说明:基础的简单图形学代码包括平面曲线图、曲线、曲面的生成代码-Simple graphics code base, including flat curve, curve, surface generation code
<songsong> 在 2024-04-29 上传 | 大小:3994624 | 下载:0

[OpenGLcmy

说明:本软件是纹理贴图的应用:其中有镜面成像,在镜子中有只展翅高飞的蝴蝶-This software is the application of texture mapping: which mirror imaging, only in the mirror in butterfly wings
<yanyan> 在 2024-04-29 上传 | 大小:4000768 | 下载:0

[OpenGLEagleEye

说明:利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游,特别适用于游戏和方针软件的开发,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, especially suitable for the game and policy of the development of software, have the ext
<kun> 在 2024-04-29 上传 | 大小:3998720 | 下载:1

[OpenGLShader4

说明:实现利用GLSL进行动态Cube Mapping, 以及静态的Spherical Mapping. 使用w, q, e, a, s, d控制反光球位置,i, I, o, O, p, P 控制反光球方向.z, Z, x, X, c, C控制照相机角度,上 下 左 右控制照相机位置-Dynamic system to use GLSL Cube Mapping, and static Spherical Mapping. Using w,
<zhcomputer> 在 2024-04-29 上传 | 大小:4007936 | 下载:0
« 1 2 ... .82 .83 .84 .85 .86 1987.88 .89 .90 .91 .92 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org