资源列表

« 1 2 ... .50 .51 .52 .53 .54 1455.56 .57 .58 .59 .60 ... 2275 »

[OpenGLmyterrain1

说明:《OpenGL三维图形系统开发与实用技术(高级编程篇)》第4章内容,一个地形显示程序-"OpenGL 3-D graphics system development and practical skills (Advanced Programming Part 1)" Chapter 4, a topographic display program
<闫霖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.56kb | 下载:0

[OpenGL3DMOdel4

说明:在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive
<kuaihuowangzi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.68kb | 下载:0

[OpenGLglbook

说明:OpenGl开发红宝书,有系统的介绍,比较实用。-OpenGl Red Treasure Book for development, a system of introducing more practical.
<谢秋思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.53kb | 下载:0

[OpenGLSimplifier

说明:利用VC++和OpenGL编写的模型简化的例子,有完整的源代码,并通过调试,有相关的简化算法。-VC + + and OpenGL prepared by the simplified model example of a complete source code, Debugging and adopted, the simplified algorithm.
<秀秀> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.95kb | 下载:0

[OpenGLNEHElesson07

说明:NeHe教程的源码-NeHe course source code
<谌洪初> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.45kb | 下载:0

[OpenGLfirewater_fenxing

说明:一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。本人感觉这个代码非常棒(
<xy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.46kb | 下载:1

[OpenGLSkyAndTerrain

说明:构造天空和地面,并能显示当前的位置和移动的速度,很适合3D游戏编程喔~
<706920607> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.91kb | 下载:0

[OpenGLChapter17

说明:【光盘资料】OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇(第二版).第17章-OpenGL System Develepment.Chapter17
<孙玄> 在 2025-06-20 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLfog

说明:利用openGL来实现雾的效果,通过这个程序可以学会三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围。 -OpenGL to achieve mist effect, through this process can learn the method for the calculation of three different fog, as well as how to set the range of the color of the fog and fog.
<潘琳> 在 2025-06-20 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLCSOpenGLSimple

说明:CSOpenGLSimple是一个用CSharp开发的OPenGL的简单实现例子。-CSOpenGLSimple is a CSharp development with the OPenGL to achieve a simple example.
<zhang junhai> 在 2025-06-20 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLword

说明:关于坐标系的位置,方向,旋转变换的文件,是word文档-Like a good room design, thinking ahead about who you are and how you want your life to function is a good place to start.
<王永清> 在 2025-06-20 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGL06-TextureMap

说明:给你的多面体绘制上图案应该是个很不错的选择哦。你可以参照本课的源代码进行纹理映射,可以把自己喜欢的图案映射到自己的多面体上去。-Give you a polyhedral drawing on the pattern should be a very good choice. You can refer to the source code of this lesson for texture mapping, you can put your favorite pattern is mappe
<蓝色幽灵> 在 2025-06-20 上传 | 大小:85kb | 下载:0
« 1 2 ... .50 .51 .52 .53 .54 1455.56 .57 .58 .59 .60 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org