资源列表
[OpenGL] tymatrix
说明:将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect<sunway> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.15kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLApplication
说明:图形学的简单变动程序-graphics simple changes in procedures<许磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.16kb | 下载:0
[OpenGL] Binterpolation
说明: B样条方面的算法代码 请大家指教.-B-spline algorithm of the code Please enlighten.<陈自力> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.09kb | 下载:0
[OpenGL] CSharpAndOpenGL
说明:C# + OpenGL,能够-C# OpenGL, to 11111111111111111111111111111111111111 11<ldw> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.12kb | 下载:0
[OpenGL] RedbookPicking
说明:c#下的opengl编程程序-the opengl programming procedures<莫查> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.15kb | 下载:0
[OpenGL] 利用OpenGL实现三维绘图
说明:利用OpenGL实现三维绘图-use OpenGL 3D graphics<陈昌华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.07kb | 下载:1