资源列表
[OpenGL] MyTerrain1
说明:OpenGL高级编程与可视化系统(高级编程篇)第4章源码1-OpenGL high-level programming and visualization system (Advanced Programming chapter) Chapter 4 Source 1<ned> 在 2025-06-21 上传 | 大小:81kb | 下载:0
[OpenGL] MyTerrain2
说明:OpenGL高级编程与可视化系统(高级编程篇)第4章源码2-OpenGL high-level programming and visualization system (Advanced Programming chapter) Chapter 4 Source 2<ned> 在 2025-06-21 上传 | 大小:31kb | 下载:0
[OpenGL] NEHE_Lesson01
说明:是学习OpenGL的经典实例,初学者必备教程,课程由浅入深-Is to learn OpenGL a classic example of an essential tutorial for beginners, courses implemented progressively<遥遥> 在 2025-06-21 上传 | 大小:1.74mb | 下载:0
[OpenGL] ps3
说明:鼠标操作绘制多边形,可以任意移动旋转放大绘制的多边形,检测鼠标的位置,当鼠标接近多边形顶点时,拖动鼠标来改变多边形顶点的位置;当鼠标接近做边形的边时,在该边上任意加入顶点。-Mouse drawing polygons, you can draw any move to enlarge the polygon rotation to detect the mouse position, when the mouse near the polygon vertices, the drag the<li> 在 2025-06-21 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[OpenGL] Rotate
说明:opengl中任一坐标点旋转后,得到新坐标点的例子。通过glGetFloatv函数获取glRotate变换后的模型视图矩阵,然后乘以当前点坐标,进行旋转变换,得到变换后的坐标点位置信息。并与glRotate函数进行比较。-A mehtod to get the vertex postion after roate. This method is implemented buy using glGetFloatv function to get the ModelView Matrix, Then<ff> 在 2025-06-21 上传 | 大小:805kb | 下载:0