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[OpenGL] CPoint3DCloud
说明:读取点云数据 并能旋转 缩放处理,不过读取的文件不能太大 里面的核心功能文件时dll形式 -read point cloud<VC> 在 2025-06-13 上传 | 大小:11.87mb | 下载:0
[OpenGL] 3DS-Texture-Loader
说明:Code to load a 3D Studio #DS OBJ file with a texture and rotate in on the screen.<err> 在 2025-06-13 上传 | 大小:6.38mb | 下载:0
[OpenGL] gBoolean
说明:本实验主要利用OpenGL完成两个物体的加(或)、减(和)运算。利用二次曲面完成球、圆盘和圆锥的绘制。通过模板测试和深度测试来完成两个物体的加(或)、减(和)运算。设置菜单,并把右键和菜单相关联,来选择所要进行的操作。 -This experiment mainly use OpenGL to complete two objects and (or), minus (and) operation.By using quadric surface finish ball, cone and<likaimin> 在 2025-06-13 上传 | 大小:396kb | 下载:0
[OpenGL] SolarSystem
说明:该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都<likaimin> 在 2025-06-13 上传 | 大小:2.6mb | 下载:1
[OpenGL] 5ce14cad-6039-44c7-aabb-c23a5c653801
说明:基于OPENGL的球体绘制程序 通过递归细分四面体生成球体--Sphere drawing program based on OPENGL<陈晨斐> 在 2025-06-13 上传 | 大小:13kb | 下载:0
[OpenGL] 2013141463020
说明:-Sphere drawing program based on OPENGL<陈晨斐> 在 2025-06-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0