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[OpenGLA02_OpenGL_BasicShape

说明:A02_OpenGL_BasicShape
<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8041 | 下载:0

[OpenGLA03_OpenGL_CombinationShape

说明:A02_OpenGL_BasicShape
<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:100674 | 下载:0

[OpenGLA04_CameraWalking

说明:OpenGL CameraWalking
<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:101042 | 下载:0

[OpenGLA06_OpenGL_DisplayCharactor

说明: OpenGL_DisplayCharactor
<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13875 | 下载:0

[OpenGLA07_OpenGL_SpecialFlat_Tree

说明: OpenGL_SpecialFlat_Tr
<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14484 | 下载:0

[OpenGLA08_DisplayOpenGLModule

说明: DisplayOpenGLModule
<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14715 | 下载:0

[OpenGLTERRAIN7

说明:opengl实现简单的三维场景转换及平移缩放功能
<李云> 在 2008-10-13 上传 | 大小:124345 | 下载:0

[OpenGLShadows

说明:This an advanced tutorial. Before you decide to try out shadows, make sure you completely understand the base code, and make sure you are familiar with the stencil buffer. This tutorial was made possible by both Banu Cos
<李明宗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37898 | 下载:0

[OpenGLsmooth

说明:openGL光滑渲染abcdefghijk
<gdj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2723552 | 下载:0

[OpenGL3DLensFlareWithOcclusionTesting

说明: 3D Lens Flare With Occlusion Testing Learn how to do lens flares by extending a glCamera class. If you look at a lens flare you will notice that they all share one thing in common. They all seem to move through the c
<李明宗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:78246 | 下载:0

[OpenGLVertexBufferObjects

说明:When you need raw polygon-pushing power, you can always utilize the optimizations provided by OpenGL. Vertex Arrays are one good way to do that. For even more boost you can use a recent extension to graphics cards called
<李明宗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:194595 | 下载:0

[OpenGLOpenGL_Three_Dimensional_Animation_DEMO_Code

说明:Open GL 三维动画DEMO 附源代码,不错,变换多端
<sky> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1458701 | 下载:0
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