资源列表

« 1 2 ... .57 .58 .59 .60 .61 362.63 .64 .65 .66 .67 ... 2275 »

[OpenGLqt-opengl

说明:在这一次的教程中,我们将介绍如何利用Qt创建OpenGL窗口并在其中绘制图形。 -In this time of the tutorial, we will introduce how to use the Qt create OpenGL window and in the drawings.
<liuyin> 在 2025-06-29 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLvedioplay

说明:在这一次的教程中,我们将介绍如何利用Phonon框架来创建一个视频播放器。 -In this time of the tutorial, we will introduce how to use the Phonon fr a mework to create a video player.
<liuyin> 在 2025-06-29 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[OpenGLrvo-master

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用RVO库来实现碰撞模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use RVO library to crash simulation
<刘邦瑞> 在 2025-06-29 上传 | 大小:98kb | 下载:0

[OpenGLmyHiDAC

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,可以模拟人的健康状况,主要利用RVO库来实现碰撞模拟-This procedure is based on opengl massive crowd simulation routines can simulate health status of the people, the main use of RVO library crash simulation
<刘邦瑞> 在 2025-06-29 上传 | 大小:15.18mb | 下载:0

[OpenGL20120523-pedsim-2-2.src

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用Helbing的行人力学模型进行模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use the Helbing pedestrian mechanical model to simulate
<刘邦瑞> 在 2025-06-29 上传 | 大小:8.78mb | 下载:0

[OpenGLMRVO-master

说明:本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用RVO库来实现碰撞模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use RVO library to crash simulation
<刘邦瑞> 在 2025-06-29 上传 | 大小:18.81mb | 下载:0

[OpenGLV2.0

说明:增强版arcball视角控制,左键旋转,右键缩放,ctrl+左键实现平移-The enhanced version arcball perspective controler, left button is rotation, right button is zoom, ctrl+ left button is translate
<will> 在 2025-06-29 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[OpenGLunitydoublesides

说明:这是一个unity双面显示的shader源码,拖入unity就能使用,能贴法线,能贴lightmap,效果非常好,简单易用,-This is a unity sided shader source, dragged into the unity will be able to use, can be affixed to the normal, can be affixed to the lightmap, the effect is very good, simple and easy-to-
<d_kb> 在 2025-06-29 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLcar-paint-shader

说明:这是一个供unity使用的车漆shader源代码,拖入unity就可使用,效果很棒,能突显车漆的那种金属质感,效果调节也非常简单方便。-This is a car paint shader source code for unity, the dragged unity can use to great effect, to highlight the kind of metal texture of the paint, the effect of regulation is also ver
<d_kb> 在 2025-06-29 上传 | 大小:15kb | 下载:1

[OpenGLcontrolled-transparent-shader

说明:可控制透明的unity shader,效果比unity pro自带的透明效果好。实用,可调参数多。-Can control the transparency the unity shader, the effect is better than unity pro comes with transparent effect. Practical, multi-adjustable parameters.
<d_kb> 在 2025-06-29 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLSpecular-reflection

说明:国内一个大牛写的镜面反射效果,不用说效果非常棒,比unity自带的好太多,如果需要镜面反射效果这个shader非常有用。而且源代码也有很多值得学习和借鉴的地方。-Domestic Daniel wrote specular reflection effect, needless to say the effect is very good, much better than unity comes, if the effect of specular reflection shader usef
<d_kb> 在 2025-06-29 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[OpenGLReal-time-refraction-specular

说明:国内一个大牛写的镜面反射实时效果,不用说效果非常棒,比unity自带的好太多,缺点是这个shader因为是实时的,占用资源很高,不建议使用,建议使用我上传的另一个镜面反射shader,但是这个shader可以学习如何写实时的效果。-A large cattle written specular reflection of real-time effects, and needless to say the effect is very good, much better than unity c
<d_kb> 在 2025-06-29 上传 | 大小:8kb | 下载:0
« 1 2 ... .57 .58 .59 .60 .61 362.63 .64 .65 .66 .67 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org