资源列表
[OpenGL] OpenGL3DNavigation2TaoSource
说明:OpenGL 3D Navigation2 With Tao and C# Tao.OpenGL, Tao.freeGlut, EP_OpenGL_CS02<bestillwater> 在 2025-06-09 上传 | 大小:355kb | 下载:0
[OpenGL] DirectSound
说明:实现飞行游戏中的爆炸声音及飞机飞行是的声音效果-The flight game to achieve the sound of explosions and aircraft flying is the sound effect<杨道洪> 在 2025-06-09 上传 | 大小:677kb | 下载:0
[OpenGL] MyTerrain1
说明:OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.<xiaoyun> 在 2025-06-09 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0
[OpenGL] MyFountain
说明:OpenGL粒子系统老模拟喷泉的方法,包括粒子数据结构的定义以及rgb纹理数据的定义-OpenGL Particle System fountain of the old analog methods, including the definition of the particle data structure and texture data definition rgb<xiaoyun> 在 2025-06-09 上传 | 大小:6.48mb | 下载:0
[OpenGL] MyCollision2
说明:OpenGL碰撞检测算法,运动的球与平面之间的碰撞,与圆柱之间的碰撞。-OpenGL collision detection algorithm, movement between the ball and the plane collision, the collision between the cylinder.<xiaoyun> 在 2025-06-09 上传 | 大小:6.1mb | 下载:0
[OpenGL] OPENGL
说明:OPENGL的仿真程序。michellemi文件夹中的程序是太阳系图,可控制各行星的旋转速度,可放大缩小,可调整视角;mi文件夹中的程序是简单的一个球体绕另一个球体的旋转图,有添加光源的按键。-OPENGL simulation program. michellemi folder in the program is the solar system map, you can control the planet' s rotation speed, zoom, adjust the vi<orchard> 在 2025-06-09 上传 | 大小:2.66mb | 下载:0
[OpenGL] MFCPOpenGLcodeing
说明:系统阐述了vc下得MFC+OPGL开发得基础介绍,经过总结归纳,应该对打架能有所帮助!-System was described vc MFC+ OPGL under development was a basic introduction, after a summarized, should fight to help!<Kick> 在 2025-06-09 上传 | 大小:12kb | 下载:0