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[OpenGL] openglVS3dmax
说明:opengl读取3d max模型 绘制实现,第一人称模拟 漫游。-Read opengl draw 3d max model to achieve, first-person analog roaming.<fanfan> 在 2025-06-24 上传 | 大小:464kb | 下载:0
[OpenGL] ClothSimulation
说明:基于opengl和vc++的织物仿真系统,能真实模拟织物的形态和运动特征!- The Fabric Simulation System Based On Opengl and Vc++,which can simulate the shape and motion characteristics of the really fabric!<lijia> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL
说明: 在三维应用环境中,旋转轴的准确表示是正确实现三维旋转的关键。通过将鼠标位置的 二维变化转换为一个辅助坐标系中的三雏旋转轴和旋转角度,进一步得到了该轴在世界坐标系下的 表示,并采用绕旋转轴反向旋转观察点的方法在OpenGL中实现了用鼠标交互式任意旋转三维场景 的功能。-In the three-dimensional environments, the axis of rotation to achieve accurate three-dimensional rotation th<john> 在 2025-06-24 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL
说明:ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth<john> 在 2025-06-24 上传 | 大小:193kb | 下载:0
[OpenGL] openglBloodshedsimulation
说明:本文在认真分析和总结目前国内外流血模拟的基础上,结合游戏、电影等虚拟场景需求和应用,以友好的交互性、真实感和实时性为目标,利用粒子系统的基本原理和物理学的基本知识,实现了对流血粒子系统的模拟。首先分析流血粒子,对粒子进行实体建模。然后分析其运动规律,进行行为建模。最后考虑实际情况运用纹理映射技术和背景载入技术进行物理建模,从而实现了流血模拟的整个过程。-This article summarized in a careful analysis and bloodshed at home and<房建南> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0
[OpenGL] Intestinaltexture
说明:基于Perlin噪声的纹理绘制研究 器官表面的纹理绘制是医学手术仿真的重要内容。本设计尝试利用Perlin噪声生成器官纹理。进行了多种病变肝脏的纹理的生成实验 -Texture mapping based on Perlin Noise texture rendering the surface of organs is an important part of medical surgery simulation. This design tried to use Perlin noi<房建南> 在 2025-06-24 上传 | 大小:849kb | 下载:0
[OpenGL] Livertexture
说明:基于Perlin噪声的纹理绘制研究 器官表面的纹理绘制是医学手术仿真的重要内容。本设计尝试利用Perlin噪声生成器官纹理。进行了多种病变肝脏的纹理的生成-Texture mapping based on Perlin Noise texture rendering the surface of organs is an important part of medical surgery simulation. This design tried to use Perlin noise gene<房建南> 在 2025-06-24 上传 | 大小:923kb | 下载:0
[OpenGL] Thetextureoffat
说明:基于Perlin噪声的纹理绘制研究 脂肪的纹理 相应的Perlin噪声以生成 本论文主要在了解Perlin噪声的创建过程及其原理的基础上,创建相应的Perlin噪声以生成脂肪的纹理-Texture based on Perlin noise texture mapping of fat corresponding Perlin noise to the cost of thesis students to understand the process and the creation o<房建南> 在 2025-06-24 上传 | 大小:847kb | 下载:0