文件名称:Collision3_OGL
- 所属分类:
- Windows编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 1.15mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- jos***
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
下载
别用迅雷、360浏览器下载。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
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失败请重下,重下不扣分。
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
collision detection, a useful code
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
979398BSPCollision3_OGL
.......................\BSP Collision Part3
.......................\...................\BspLoader6.exe
.......................\...................\BspLoader6.sln
.......................\...................\BspLoader6.vcproj
.......................\...................\Camera.cpp
.......................\...................\Camera.h
.......................\...................\Config.ini
.......................\...................\Frustum.cpp
.......................\...................\Frustum.h
.......................\...................\Image.cpp
.......................\...................\Image.h
.......................\...................\Init.cpp
.......................\...................\jpeg.lib
.......................\...................\jpeglib.h
.......................\...................\Main.cpp
.......................\...................\Main.h
.......................\...................\maps
.......................\...................\....\Tutorial.bsp
.......................\...................\Quake3Bsp.cpp
.......................\...................\Quake3Bsp.h
.......................\...................\Quake3Format.htm
.......................\...................\ReadMe - BSPLoader6.txt
.......................\...................\textures
.......................\...................\........\egyptians
.......................\...................\........\.........\gold_trim01.jpg
.......................\...................\........\.........\gold_trim02.jpg
.......................\...................\........\.........\gold_trim03.jpg
.......................\...................\........\.........\heiro_01.jpg
.......................\...................\........\.........\leaf.tga
.......................\...................\........\.........\oldbrk_01.jpg
.......................\...................\........\.........\oldbrk_01broken13.jpg
.......................\...................\........\.........\oldbrk_03.jpg
.......................\...................\........\.........\oldbrk_03_bloody.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2grooved.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas01.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas03.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas04.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas05.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas06.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas07.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_step.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_trim01.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_trim02.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone_ramses.jpg
.......................\...................\........\.........\plant_egy.tga
.......................\...................\........\.........\sand_egy.jpg
.......................\...................\........\.........\stei_tele2.jpg
.......................\BSP Collision Part3
.......................\...................\BspLoader6.exe
.......................\...................\BspLoader6.sln
.......................\...................\BspLoader6.vcproj
.......................\...................\Camera.cpp
.......................\...................\Camera.h
.......................\...................\Config.ini
.......................\...................\Frustum.cpp
.......................\...................\Frustum.h
.......................\...................\Image.cpp
.......................\...................\Image.h
.......................\...................\Init.cpp
.......................\...................\jpeg.lib
.......................\...................\jpeglib.h
.......................\...................\Main.cpp
.......................\...................\Main.h
.......................\...................\maps
.......................\...................\....\Tutorial.bsp
.......................\...................\Quake3Bsp.cpp
.......................\...................\Quake3Bsp.h
.......................\...................\Quake3Format.htm
.......................\...................\ReadMe - BSPLoader6.txt
.......................\...................\textures
.......................\...................\........\egyptians
.......................\...................\........\.........\gold_trim01.jpg
.......................\...................\........\.........\gold_trim02.jpg
.......................\...................\........\.........\gold_trim03.jpg
.......................\...................\........\.........\heiro_01.jpg
.......................\...................\........\.........\leaf.tga
.......................\...................\........\.........\oldbrk_01.jpg
.......................\...................\........\.........\oldbrk_01broken13.jpg
.......................\...................\........\.........\oldbrk_03.jpg
.......................\...................\........\.........\oldbrk_03_bloody.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2grooved.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas01.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas03.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas04.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas05.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas06.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_bas07.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_step.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_trim01.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone2_trim02.jpg
.......................\...................\........\.........\oldstone_ramses.jpg
.......................\...................\........\.........\plant_egy.tga
.......................\...................\........\.........\sand_egy.jpg
.......................\...................\........\.........\stei_tele2.jpg