文件名称:normalMap
下载
别用迅雷、360浏览器下载。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
采用高级着色器语言HLSL编写的游戏中经常使用的法线贴图的例子-The use of high-level shader language HLSL prepared game frequently used example of normal mapping相关搜索: 着色器
hlsl
normal
m
hlsl
normal
m
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
normalMap
.........\Camera.cpp
.........\Camera.h
.........\D3DBase.cpp
.........\D3DBase.h
.........\D3DShader.cpp
.........\D3DShader.h
.........\Debug
.........\FXShader.cpp
.........\FXShader.h
.........\main.cpp
.........\Mesh.cpp
.........\Mesh.h
.........\ModelData.h
.........\normalMap.vcproj
.........\Camera.cpp
.........\Camera.h
.........\D3DBase.cpp
.........\D3DBase.h
.........\D3DShader.cpp
.........\D3DShader.h
.........\Debug
.........\FXShader.cpp
.........\FXShader.h
.........\main.cpp
.........\Mesh.cpp
.........\Mesh.h
.........\ModelData.h
.........\normalMap.vcproj