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[其它资源] PhysXConvexGeometry
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)<GoldenCloud> 在 2008-10-13 上传 | 大小:70.01kb | 下载:0
[其它资源] PhysXRagdoll
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)<GoldenCloud> 在 2008-10-13 上传 | 大小:69.5kb | 下载:0
[其它资源] PhysXStaticObjects
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)<GoldenCloud> 在 2008-10-13 上传 | 大小:58.64kb | 下载:0
[其它资源] PhysXTriangleMesh
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)<GoldenCloud> 在 2008-10-13 上传 | 大小:233.59kb | 下载:0
[其它资源] zhinengxiaoche
说明:采用80C51单片机为控制核心,利用超声波传感器检测道路上的障碍,控制电动小汽车的自动避障,快慢速行驶,以及自动停车,并可以自动记录时间、里程和速度,自动寻迹和寻光功能。<郑越兵> 在 2008-10-13 上传 | 大小:368.93kb | 下载:0