文件名称:sf_200531701038

  • 所属分类:
  • 游戏
  • 资源属性:
  • [WORD]
  • 上传时间:
  • 2008-10-13
  • 文件大小:
  • 26.41kb
  • 下载次数:
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尽管事实上建立一个地图引擎是一件再简单不过事,但是我还是经常收到来自不同的人们的各种邮件,询问我应该怎么样去做,或者是我原来的关于建立一个地图引擎是简单不过的事情的想法是错误的吧,也可能是这些向我求问的人本身很懒吧(你说呢?).因为似乎大家都对这个主题比较感兴趣,这章我将详尽地讲解如何建立一个高的效2D地图引擎-despite the fact that the establishment of a map engine is a more simple thing, but I often received from the different people in the various e-mail, asking how I should like to do, or is my original map for the establishment of an engine is a simple idea of what is wrong in the end, may also be they asked me for the person itself it pretty lazy (you say). because everyone seems to have more interest in the theme of this chapter, I will explain in detail how to establish a high-efficiency engine 2D map
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地图引擎.doc
dld_DD_Tiles.zip

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