文件名称:D3DQuakeSrc

  • 所属分类:
  • 通讯编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2008-10-13
  • 文件大小:
  • 5.27mb
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

采用D3D编写的quake引擎的原代码。与OPENGL写的相比较,同样出色的性能
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

压缩包 : 31767668d3dquakesrc.zip 列表
q1source/
q1source/D3DQuake Readme.txt
q1source/gnu.txt
q1source/QW/
q1source/QWData/
q1source/QWData/arena/
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q1source/QWData/arena/sound/
q1source/QWData/arena/sound/ra/
q1source/QWData/duel/
q1source/QWData/duel/maps/
q1source/QWData/duel/progs/
q1source/QWData/fortress/
q1source/QWData/fortress/ALTPROGS/
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q1source/QWData/fortress/glquake/
q1source/QWData/fortress/maps/
q1source/QWData/fortress/MCYCLE/
q1source/QWData/fortress/progs/
q1source/QWData/fortress/QWMCYCLE/
q1source/QWData/fortress/sound/
q1source/QWData/fortress/sound/items/
q1source/QWData/fortress/sound/misc/
q1source/QWData/fortress/sound/speech/
q1source/QWData/fortress/sound/speech/yell/
q1source/QWData/fortress/sound/weapons/
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q1source/QWData/ID1/glquake/
q1source/QWData/ID1/maps/
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q1source/QWData/qw/glquake/
q1source/QWData/qw/maps/
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q1source/QW/client/
q1source/QW/client/adivtab.h
q1source/QW/client/anorms.h
q1source/QW/client/anorm_dots.h
q1source/QW/client/asm_draw.h
q1source/QW/client/asm_i386.h
q1source/QW/client/block16.h
q1source/QW/client/block8.h
q1source/QW/client/bothdefs.h
q1source/QW/client/bspfile.h
q1source/QW/client/buildnum.c
q1source/QW/client/cdaudio.h
q1source/QW/client/cd_audio.c
q1source/QW/client/cd_linux.c
q1source/QW/client/cd_null.c
q1source/QW/client/cd_win.c
q1source/QW/client/client.h
q1source/QW/client/cl_cam.c
q1source/QW/client/cl_demo.c
q1source/QW/client/cl_ents.c
q1source/QW/client/cl_input.c
q1source/QW/client/cl_main.c
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q1source/QW/client/cl_pred.c
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q1source/QW/client/cmd.h
q1source/QW/client/common.c
q1source/QW/client/common.h
q1source/QW/client/console.c
q1source/QW/client/console.h
q1source/QW/client/crc.c
q1source/QW/client/crc.h
q1source/QW/client/cvar.c
q1source/QW/client/cvar.h
q1source/QW/client/docs.txt
q1source/QW/client/draw.c
q1source/QW/client/draw.h
q1source/QW/client/d_copy.s
q1source/QW/client/d_draw.asm
q1source/QW/client/d_draw.s
q1source/QW/client/d_draw16.asm
q1source/QW/client/d_draw16.s
q1source/QW/client/d_edge.c
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q1source/QW/client/d_parta.s
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q1source/QW/client/d_polysa.s
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q1source/QW/client/d_scana.s
q1source/QW/client/d_sky.c
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q1source/QW/client/d_spr8.s
q1source/QW/client/d_sprite.c
q1source/QW/client/d_surf.c
q1source/QW/client/d_vars.c
q1source/QW/client/d_varsa.asm
q1source/QW/client/d_varsa.s
q1source/QW/client/d_zpoint.c
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q1source/QW/client/gl_draw.c
q1source/QW/client/gl_mesh.c
q1source/QW/client/gl_model.c
q1source/QW/client/gl_model.h
q1source/QW/client/gl_ngraph.c
q1source/QW/client/gl_refrag.c
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q1source/QW/client/gl_vidlinuxglx.c
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q1source/QW/client/keys.h
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q1source/QW/client/math.s
q1source/QW/client/mathlib.c
q1source/QW/client/mathlib.h
q1source/QW/client/md4.c
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q1source/QW/client/menu.h
q1source/QW/client/model.c
q1source/QW/client/model.h
q1source/QW/client/modelgen.h
q1source/QW/client/net.h
q1source/QW/client/net_chan.c
q1source/QW/client/net_udp.c
q1source/QW/client/net_wins.c
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q1source/QW/client/notes.txt
q1source/QW/client/pmove.c
q1source/QW/client/pmove.h
q1source/QW/client/pmovetst.c
q1source/QW/client/protocol.h
q1source/QW/client/q.bat
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q1source/QW/client/quakedef.h
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q1source/QW/client/qwcl.dsw
q1source/QW/client/qwcl.mak
q1source/QW/client/qwcl.mdp
q1source/QW/client/qwcl.plg
q1source/QW/client/qwcl2.ico
q1source/QW/client/render.h
q1source/QW/client/resource.h
q1source/QW/client/r_aclip.c
q1source/QW/client/r_aclipa.asm
q1source/QW/client/r_aclipa.s
q1source/QW/client/r_alias.c
q1source/QW/client/r_aliasa.asm
q1source/QW/client/r_aliasa.s
q1source/QW/client/r_bsp.c
q1source/QW/client/r_draw.c
q1source/QW/client/r_drawa.asm
q1source/QW/client/r_drawa.s
q1source/QW/client/r_edge.c
q1source/QW/client/r_edgea.asm
q1source/QW/client/r_edgea.s
q1source/QW/client/r_efrag.c
q1source/QW/client/r_light.c
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q1source/QW/client/r_surf.c
q1source/QW/client/r_vars.c
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q1source/QW/client/r_varsa.s
q1source/QW/client/sbar.c
q1source/QW/client/sbar.h
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q1source/QW/client/screen.h
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q1source/QW/client/spritegn.h
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q1source/QW/client/surf16.s
q1source/QW/client/surf8.asm
q1source/QW/client/surf8.s
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q1source/QW/client/sys_linux.c
q1source/QW/client/sys_null.c
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q1source/QW/client/sys_wina.s
q1source/QW/client/vid.h
q1source/QW/client/vid_null.c
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q1source/QW/client/vid_win.c
q1source/QW/client/vid_x.c
q1source/QW/client/view.c
q1source/QW/client/view.h
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q1source/QW/client/wad.h
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q1source/QW/client/zone.h
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q1source/QW/quakeworld.bmp
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q1source/QW/qw.opt
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q1source/QW/server/notes.txt
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q1source/QW/server/qwsv.dsw
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q1source/QW/server/qwsv.mdp
q1source/QW/server/qwsv.plg
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q1source/WinQuake/cd_audio.c
q1source/WinQuake/cd_linux.c
q1source/WinQuake/cd_null.c
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q1source/WinQuake/clean.bat
q1source/WinQuake/client.h
q1source/WinQuake/cl_demo.c
q1source/WinQuake/cl_input.c
q1source/WinQuake/cl_main.c
q1source/WinQuake/cl_parse.c
q1source/WinQuake/cl_tent.c
q1source/WinQuake/cmd.c
q1source/WinQuake/cmd.h
q1source/WinQuake/common.c
q1source/WinQuake/common.h
q1source/WinQuake/conproc.c
q1source/WinQuake/conproc.h
q1source/WinQuake/console.c
q1source/WinQuake/console.h
q1source/WinQuake/crc.c
q1source/WinQuake/crc.h
q1source/WinQuake/cvar.c
q1source/WinQuake/cvar.h
q1source/WinQuake/cwsdpmi.exe
q1source/WinQuake/d3dquake.htm
q1source/WinQuake/data/
q1source/WinQuake/data/COMEXP.TXT
q1source/WinQuake/data/HELP.TXT
q1source/WinQuake/data/LICINFO.TXT
q1source/WinQuake/data/MANUAL.TXT
q1source/WinQuake/data/ORDER.TXT
q1source/WinQuake/data/README.TXT
q1source/WinQuake/data/RLICNSE.TXT
q1source/WinQuake/data/SLICNSE.TXT
q1source/WinQuake/data/TECHINFO.TXT
q1source/WinQuake/docs/
q1source/WinQuake/docs/INSTALL
q1source/WinQuake/docs/INSTALL.Q2Mission
q1source/WinQuake/docs/INSTALL.Quake
q1source/WinQuake/docs/INSTALL.Quake2
q1source/WinQuake/docs/README
q1source/WinQuake/docs/readme.glquake
q1source/WinQuake/docs/readme.squake
q1source/WinQuake/docs/README.X11
q1source/WinQuake/dosasm.s
q1source/WinQuake/dosisms.h
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q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/d3dxcore.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/d3dxerr.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/d3dxmath.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/d3dxmath.inl
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/d3dxshapes.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/d3dxsprite.h
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q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/ddrawex.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/ddstream.h
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q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dinputd.h
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q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dmusicf.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dmusici.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dmusics.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dpaddr.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dplay.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dplay8.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dplobby.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dplobby8.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dsetup.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/DShow.h
q1source/WinQuake/dxsdk/SDK8/include/dshowasf.h
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