文件名称:地形编辑器(可用鼠标调整地形高度)

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地形编辑器(可用鼠标调整地形高度) 开发工具:VC++2005,库:OpenGL This is a project I worked on for my Interactive Computer Graphics Class at Drexel University. The goal was to have editable terrain during runtime by clicking on the terrain to edit the height and textures that are on the terrain. To run, just execute any of the *.bat files in the src directory. Each one l
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src\camera.cpp
src\camera.h
src\camera.xml
src\chunk.cpp
src\chunk.h
src\color.cpp
src\color.h
src\common\thirdparty\GL\GLEXT.H
src\common\thirdparty\GL\glut.def
src\common\thirdparty\GL\glut.h
src\common\thirdparty\GL\glut32.lib
src\common.h
src\fileutility.cpp
src\fileutility.h
src\FinalProject.sln
src\FinalProject.suo
src\FinalProject.vcproj
src\foliage.cpp
src\foliage.h
src\glut32.dll
src\graphics.cpp
src\graphics.h
src\graphics.xml
src\graphicssystem.cpp
src\graphicssystem.h
src\gui.cpp
src\gui.h
src\gui.xml
src\guibutton.cpp
src\guibutton.h
src\guielement.cpp
src\guielement.h
src\guiframe.cpp
src\guiframe.h
src\guiglobal.cpp
src\guiglobal.h
src\guislider.cpp
src\guislider.h
src\guisliderbuttons.cpp
src\guisliderbuttons.h
src\guisystem.cpp
src\guisystem.h
src\guiwidgetfactory.cpp
src\guiwidgetfactory.h
src\keyboardinterface.h
src\keyboardstate.h
src\keyboardsystem.cpp
src\keyboardsystem.h
src\level1.bash
src\level1.bat
src\level2.bash
src\level2.bat
src\level3.bash
src\level3.bat
src\log.xml
src\main.cpp
src\makefile
src\math.h
src\memory.cpp
src\memory.h
src\memorydebug.h
src\messageformatter.h
src\messageportal.cpp
src\messageportal.h
src\messagesystem.cpp
src\messagesystem.h
src\messagesysteminterface.h
src\mouseinterface.h
src\mousesystem.cpp
src\mousesystem.h
src\multitexture.cpp
src\multitexture.h
src\physics.cpp
src\physics.h
src\res\foliage\grass.tga
src\res\gui\cube.tga
src\res\gui\flatten.tga
src\res\gui\loadgui.tga
src\res\gui\savegui.tga
src\res\gui\saveterrain.tga
src\res\gui\slider.tga
src\res\gui\sphere.tga
src\res\gui\updown.tga
src\res\textures\brick.tga
src\res\textures\dirt.tga
src\res\textures\grass.tga
src\res\textures\rock.tga
src\res\textures\snow.tga
src\res\world1\foliage.xml
src\res\world1\terrain1.tga
src\res\world1\terrain1blm.tga
src\res\world1\terrain1glm.tga
src\res\world1\terrain1rlm.tga
src\res\world1\world.xml
src\res\world2\foliage.xml
src\res\world2\terrain1.tga
src\res\world2\terrain1blm.tga
src\res\world2\terrain1glm.tga
src\res\world2\terrain1rlm.tga
src\res\world2\world.xml
src\res\world3\foliage.xml
src\res\world3\terrain1.tga
src\res\world3\terrain1blm.tga
src\res\world3\terrain1glm.tga
src\res\world3\terrain1rlm.tga
src\res\world3\world.xml
src\resourcemanager.h
src\system.cpp
src\system.h
src\targa.cpp
src\targa.h
src\terraintools.cpp
src\terraintools.h
src\texcoord.cpp
src\texcoord.h
src\texture.cpp
src\texture.h
src\texturecreator.cpp
src\texturecreator.h
src\texturemanager.cpp
src\texturemanager.h
src\tinystr.cpp
src\tinystr.h
src\tinyxml.cpp
src\tinyxml.h
src\tinyxmlerror.cpp
src\tinyxmlparser.cpp
src\tixml_addons.cpp
src\tixml_addons.h
src\Unfreed.xml
src\UpgradeLog.XML
src\vector.h
src\warnings.h
src\worldsystem.cpp
src\worldsystem.h
src\xmlmessageformatter.cpp
src\xmlmessageformatter.h
readme.html
style.css
img\cube.png
img\FinalProject.jpg
img\flatten.png
img\foliage.png
img\rock.png
img\snow.jpg
img\sphere.png
img\updown.png
img\withgrass.jpg
src\common\thirdparty\GL
src\common\thirdparty
src\res\foliage
src\res\gui
src\res\textures
src\res\world1
src\res\world2
src\res\world3
src\common
src\res
src
img

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