文件名称:msdn

  • 所属分类:
  • DirextX编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 855kb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

用 DirectSound 生成电子鼓,特约专栏作家 Ianier Munoz 使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流,从而生成了电子鼓。directx开发学习的好例子!-with DirectSound generation electronic drums, Contributing columnist Ianier Munoz use hosted Microsoft DirectX libraries and C# instantly streaming audio synthesis, resulting in the formation of an electronic drum. DirectX development of learning a good example!
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

MSDN

....\Coding 4 Fun Drum Machine Code Sample



....\.....................................\AssemblyInfo.cs

....\.....................................\AudioPlayer.cs

....\.....................................\BeatControl.cs

....\.....................................\bin

....\.....................................\...\Debug

....\.....................................\EULA.rtf

....\.....................................\Form1.cs

....\.....................................\Form1.resx

....\.....................................\media

....\.....................................\.....\ah.wav

....\.....................................\.....\bass.wav

....\.....................................\.....\closed.wav

....\.....................................\.....\crash.wav

....\.....................................\.....\open.wav

....\.....................................\.....\rim.wav

....\.....................................\.....\snare.wav

....\.....................................\.....\speech.wav

....\.....................................\obj

....\.....................................\...\Debug

....\.....................................\Rhythm.cs

....\.....................................\RhythmMachine.cs

....\.....................................\StreamingPlayer.cs

....\.....................................\Thumbs.db

....\.....................................\WaveNative.cs

....\.....................................\WaveStream.cs

....\.....................................\winrhythm.csproj

....\.....................................\winrhythm.csproj.user

....\.....................................\winrhythm.sln

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