文件名称:graphics32-1-8-3

  • 所属分类:
  • 图片显示浏览
  • 资源属性:
  • [Dephi] [Pascal] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 2.01mb
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graphics32-1

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graphics32-1-8-3

................\Contributors.txt

................\Examples

................\........\Clx

................\........\...\Blending

................\........\...\........\PixelCombine_Ex

................\........\...\........\...............\MainUnit.pas

................\........\...\........\...............\MainUnit.xfm

................\........\...\........\...............\PixelCombine_Ex.dpr

................\........\...\........\TextureBlend_Ex

................\........\...\........\...............\MainUnit.pas

................\........\...\........\...............\MainUnit.xfm

................\........\...\........\...............\TextureBlend_Ex.dpr

................\........\...\Drawing

................\........\...\.......\GradLines_Ex

................\........\...\.......\............\GradLines_Ex.dpr

................\........\...\.......\............\MainUnit.pas

................\........\...\.......\............\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\LineStippling_Ex

................\........\...\.......\................\LineStippling_Ex.dpr

................\........\...\.......\................\MainUnit.pas

................\........\...\.......\................\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\Polygons_Ex

................\........\...\.......\...........\MainUnit.pas

................\........\...\.......\...........\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\...........\Polygons_Ex.dpr

................\........\...\.......\RenderText_Ex

................\........\...\.......\.............\MainUnit.pas

................\........\...\.......\.............\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\.............\RenderText_Ex.dpr

................\........\...\General

................\........\...\.......\ByteMaps_Ex

................\........\...\.......\...........\ByteMaps_Ex.dpr

................\........\...\.......\...........\MainUnit.pas

................\........\...\.......\...........\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\Image32_Ex

................\........\...\.......\..........\Image32_Ex.dpr

................\........\...\.......\..........\MainUnit.pas

................\........\...\.......\..........\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\Mandelbrot_Ex

................\........\...\.......\.............\Mandelbrot_Ex.dpr

................\........\...\.......\.............\MandelUnit.pas

................\........\...\.......\.............\MandelUnit.xfm

................\........\...\.......\ProgressBar_Ex

................\........\...\.......\..............\G32_ProgressBar.pas

................\........\...\.......\Rotate_Ex

................\........\...\.......\.........\MainUnit.pas

................\........\...\.......\.........\MainUnit.xfm

................\........\...\.......\.........\Rotate_Ex.dpr

................\........\...\Layers

................\........\...\......\ImgView_Layers_Ex

................\........\...\......\.................\ImgView_Layers_Ex.dpr

................\........\...\......\.................\MainUnit.pas

................\........\...\......\.................\MainUnit.xfm

................\........\...\......\.................\NewImageUnit.pas

................\........\...\......\.................\NewImageUnit.xfm

................\........\...\......\.................\RGBALoaderUnit.pas

................\........\...\......\.................\RGBALoaderUnit.xfm

................\........\...\......\RotLayer_Ex

................\........\...\......\...........\GR32_RotLayer.pas

................\........\...\......\...........\MainUnit.pas

................\........\...\......\...........\MainUnit.xfm

................\........\...\......\...........\RotLayer_Ex.dpr

................\........\...\......\Sprites_Ex

................\........\...\......\..........\MainUnit.pas

................\........\...\......\..........\MainUnit.xfm

................\........\...\......\..........\Sprites_Ex.dpr

................\........\...\Resampling

................\........\...\..........\NestedSampling_Ex

......

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