文件名称:qishi

  • 所属分类:
  • Windows编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 101kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 燕*
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

问题:

国际象棋中的骑士在一个空棋盘内移动。问它从某一点出发,能否经过64格中的每一格,且只能经过一次?



我的算法:

骑士在棋盘中某一点可以移动到下一步的点有8个(当然有些边上和角上的位置没有那么多选择,不过如果将棋盘延伸看来它们还是可以选8个方向,只不过有些位置超出了棋盘。)。骑士每次移动会先判断下一点是否可以移动——根据一个事先安排好的顺序(可以是顺时针或者逆时针或者其他更能优化算法的顺序)看下一个点是否可以走到,如果可以走到就将骑士移动到那一点,然后走下一步;有可能这个点已经超出了棋盘边界或者已经走过一次了,那就对下一个点进行判断;如果所有的8个选择点都不可行,则骑士回退一步,从当前位置之前一个点继续。

相关搜索: 骑士

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

骑士游历

........\Debug

........\main.cpp

........\MazePath.cpp

........\骑士游历.dsp

........\骑士游历.dsw

........\骑士游历.ncb

........\骑士游历.opt

........\骑士游历.plg

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