文件名称:cg

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 82kb
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二维和三维图形的基本变换



二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。



二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。



二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。



二维动画:二维动画是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。



三维图形:三维图形是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。不过三维图形里面的凸多边形建模是交互式的,可以滚动鼠标的滑轮改变投影参考点以获得不同的视觉效果。-err
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种子填充

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cg

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..\......\Matrix.h

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..\......\Matrix2.h

..\......\ReadMe.txt

..\......\res





..\......\...\计算机图形学.rc2



..\......\resource.h

..\......\StdAfx.cpp

..\......\StdAfx.h

..\......\使用说明.txt

..\......\计算机图形学.aps

..\......\计算机图形学.clw

..\......\计算机图形学.cpp

..\......\计算机图形学.dsp

..\......\计算机图形学.dsw

..\......\计算机图形学.h

..\......\计算机图形学.ncb

..\......\计算机图形学.opt

..\......\计算机图形学.plg

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..\......\计算机图形学Doc.cpp

..\......\计算机图形学Doc.h

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