文件名称:fluid

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 195kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • d***
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基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 -Based on Jos Stam 1999
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

fluid

.....\Fluid Source Core Part

.....\......................\backup.bat

.....\......................\demo.cpp

.....\......................\demo.manifest

.....\......................\demo.rc

.....\......................\demo.sln

.....\......................\Demo.vcproj

.....\......................\Fluid.h

.....\......................\FluidAnimator2D.cpp

.....\......................\FluidAnimator2D.h

.....\......................\read me.txt

.....\......................\resource.h

.....\......................\Scene.cpp

.....\......................\Scene.h

.....\......................\stableHeader.cpp

.....\......................\stableHeader.h

.....\......................\Substance2D.cpp

.....\......................\Substance2D.h

.....\readme.txt

.....\release

.....\run.bat

.....\shader

.....\......\algebra.fxh

.....\......\FluidAnimator2D.fx

.....\......\substance.fx

.....\......\textureViewer.fx

.....\......\util.fxh

.....\texture



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