文件名称:08_UseAnimMeshClass

  • 所属分类:
  • DirextX编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 470kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 黄**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

运用DirectX 9.0实现了骨骼动画技术.让模型很好的动起来.-The use of DirectX 9.0 implementation of the skeleton animation technology. So a good model for moving.
相关搜索: 骨骼
骨骼动画
skeleton

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

08_UseAnimMeshClass

...................\AllocateHierarchy.cpp

...................\AllocateHierarchy.h

...................\AnimMesh.cpp

...................\AnimMesh.h

...................\Common



...................\......\dxstdafx.cpp

...................\......\dxstdafx.h

...................\......\DXUT.cpp

...................\......\DXUT.h

...................\......\DXUTenum.cpp

...................\......\DXUTenum.h

...................\......\DXUTgui.cpp

...................\......\DXUTgui.h

...................\......\DXUTMesh.cpp

...................\......\DXUTMesh.h

...................\......\DXUTmisc.cpp

...................\......\DXUTmisc.h

...................\......\DXUTRes.cpp

...................\......\DXUTRes.h

...................\......\DXUTSettingsDlg.cpp

...................\......\DXUTSettingsDlg.h

...................\......\DXUTsound.cpp

...................\......\DXUTsound.h

...................\......\DXUT_2003.sln

...................\......\DXUT_2003.vcproj

...................\......\DXUT_2005.sln

...................\......\DXUT_2005.vcproj

...................\Media

...................\.....\emr.x











...................\.....\emr_2.bmp

...................\.....\emr_3.bmp

...................\.....\emr_4.bmp

...................\.....\emr_5.bmp

...................\.....\emr_6.bmp

...................\.....\emr_7.bmp

...................\.....\emr_8.bmp

...................\.....\emr_9.bmp

...................\resource.h

...................\UseAnimMeshClass.cpp

...................\UseAnimMeshClass.exe



...................\UseAnimMeshClass.manifest

...................\UseAnimMeshClass.rc

...................\UseAnimMeshClass_2003.sln

...................\UseAnimMeshClass_2003.suo

...................\UseAnimMeshClass_2003.vcproj

...................\UseAnimMeshClass_2005.sln

...................\UseAnimMeshClass_2005.vcproj

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