文件名称:particleLevelSet3D

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 3.7mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • rock*****
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

Level Set方法是20世纪90年代很流行的界面追踪技术,国外已有个别实例将此方法应用于不可压缩流体的计算.但其对界面具有抹圆的作用,造成梯度很大的界面失真.Particle Level Set方法可以弥补这一缺陷.在基于欧拉方法求解区域中安插了一定数量的示踪粒子,可以纠正失真效果,能够更丰富的体现流体表面的细节。-Level Set Methods 20 century 90' s are very popular interface tracking technology, foreign individual examples of this method has been applied to the calculation of incompressible fluid. But its interface has a clean round on the role, causing a lot of interface distortion gradient. Particle Level Set method can compensate for this shortcoming. Eulerian method based on area planted a number of tracer particles, can correct the distortion effect, be able to reflect the more fluid-rich surface details.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

LevelSet3D-Release

..................\.DS_Store

..................\Camera.cpp

..................\Camera.h

..................\Container.h

..................\FastMarch.cpp

..................\FastMarch.h

..................\GEOMETRY.CPP

..................\GEOMETRY.H

..................\GL

..................\..\glut.def

..................\..\glut.h

..................\..\glut32.dll

..................\..\glut32.lib

..................\..\README-win32.txt

..................\glut32.lib

..................\Grid.h

..................\impsurface.cpp

..................\impsurface.h

..................\LevelSet.cpp

..................\LevelSet.h

..................\LevelSet.ncb

..................\LevelSet.sln

..................\LevelSet.sln.old

..................\LevelSet.vcproj

..................\LevelSet.vcproj.7.10.old

..................\LevelSet.vcproj.CGWK12.rockeyzhu.user

..................\license.txt

..................\MAIN.CPP

..................\MAIN.H

..................\marchcubes.cpp

..................\marchcubes.h

..................\Particle.h

..................\ParticleSet.h

..................\PPM.CPP

..................\PPM.H

..................\Random.cpp

..................\readme.txt

..................\Release

..................\Timer.cpp

..................\Timer.h

..................\UpgradeLog.XML

..................\Vector.h

..................\Velocity.h

..................\_UpgradeReport_Files

..................\....................\UpgradeReport.css

..................\....................\UpgradeReport.xslt

..................\....................\UpgradeReport_Minus.gif

..................\....................\UpgradeReport_Plus.gif

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