文件名称:Snake

  • 所属分类:
  • 其他智力游戏
  • 资源属性:
  • [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 12kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • shi****
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  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

贪吃蛇游戏



操作方法:

键盘方向键控制蛇的运动方向。

蛇吃到食物时,计分器会加10分,同时蛇身加长一截。

窗口左上角显示当前分数。

如果蛇碰撞到自身或窗口边界,报出分数,游戏结束。



编写思路:



容器对象actors:索引  对象      类名

    0  分数       Score

    1   食物       Food

    2  蛇头       SnakeHead (Snake类的子类)

    3  蛇身(蛇的第二截)   Snake

    4  蛇身(蛇的第三截)  Snake

    5  蛇身(蛇的第四截)  Snake

    6  蛇身(蛇的第五截)   Snake

    7  蛇身(蛇的第六截)   Snake

    ...  ...      ...



键盘读入的方向存入大小为窗口中总格数的数组中(因蛇长不可能超过总格数的大小),

每一截蛇身对象按顺序读取,完成自身运动。

蛇身加长时使用链接构造函数,通过传递前一截的参数构造自身,达到后一截追随前一截运动的效果。



重新产生食物时并没有删除旧对象和新建对象,而是将现有食物移位,从视觉上达到产生新食物的效果。



蛇身和食物外圈运用了三角函数来产生周期渐变效果。



吃的动作和碰撞结束的动作都在主类中进行处理。



把游戏中可自定义的参数都放置到主类前,方便个性化修改。



Final即为工程文件的根目录,可直接导入eclipse运行。-SnakeGame
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

Final

.....\.classpath

.....\.project

.....\bin

.....\...\FinalGame.class

.....\...\Food.class

.....\...\Score.class

.....\...\Snake.class

.....\...\SnakeHead.class

.....\...\Spirit.class

.....\src

.....\...\FinalGame.java

.....\...\Food.java

.....\...\Score.java

.....\...\Snake.java

.....\...\SnakeHead.java

.....\...\Spirit.java

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