文件名称:Magnifier

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本程序完成的是放大镜功能,这里的放大镜是一个正方形的形状,它是贴在屏幕上,所以无论用户如何修改视点都不会有影响。程序通过OpenGL实现-The completion of this program is a magnifying glass feature, where the magnifying glass is a square shape, which is attached to the screen, so no matter how users can modify the point of view will not be affected. OpenGL implementation procedure
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放大镜

......\OpenGL_App

......\..........\debug

......\..........\.....\OpenGL_App.exe

......\..........\Lookat matrix.txt

......\..........\OpenGL_App.ncb

......\..........\OpenGL_App.sln

......\..........\OpenGL_App.sln.old

......\..........\UpgradeLog.XML

......\..........\_UpgradeReport_Files

......\..........\....................\UpgradeReport.css

......\..........\....................\UpgradeReport.xslt

......\..........\....................\UpgradeReport_Minus.gif

......\..........\....................\UpgradeReport_Plus.gif

......\..........\在屏幕上画正方形.txt

......\..........\放大镜--正方形上贴图版本.txt

......\..........\汪归归_放大镜

......\..........\.............\Debug

......\..........\.............\.....\BuildLog.htm

......\..........\.............\.....\mt.dep

......\..........\.............\.....\OpenGL_App.exe

......\..........\.............\.....\OpenGL_App.exe.intermediate.manifest

......\..........\.............\.....\OpenGL_App.obj

......\..........\.............\.....\Teapot.obj

......\..........\.............\.....\vc80.idb

......\..........\.............\gl.h

......\..........\.............\Glass.bmp

......\..........\.............\glaux.H

......\..........\.............\GLAUX.LIB

......\..........\.............\glew.h

......\..........\.............\glew32.dll

......\..........\.............\glew32.lib

......\..........\.............\glext.h

......\..........\.............\GlU32.Lib

......\..........\.............\glut.h

......\..........\.............\glut32.dll

......\..........\.............\glut32.lib

......\..........\.............\Matrix4.h

......\..........\.............\OpenGL32.Lib

......\..........\.............\OpenGL_App.cpp

......\..........\.............\OpenGL_App.ncb

......\..........\.............\OpenGL_App.sln

......\..........\.............\OpenGL_App.vcproj

......\..........\.............\OpenGL_App.vcproj.PC-200908011347.Administrator.user

......\..........\.............\resource.h

......\..........\.............\Shader.cpp

......\..........\.............\Shader.h

......\..........\.............\stdafx.cpp

......\..........\.............\stdafx.h

......\..........\.............\Teapot.cpp

......\..........\.............\Teapot.h

......\..........\.............\Vector2.h

......\..........\.............\Vector3.h

......\..........\.............\Vector4.h

......\..........\.............\wglew.h

......\..........\.............\wglext.h

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