文件名称:five

  • 所属分类:
  • 其他智力游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 2.7mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • l**
  • 相关连接:
  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

实现功能如下:1.选中一个珠子后,又点击第二个珠子,然后点击空白处移动的是第二个珠子(以前移动的    是第一个)

   2.两边的人随着分子的变化而变化

    算法大致描述:

      左边的人:

        当当前分数超过最大分数后,人开始下降,

        下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数)

        加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度”

        这样显示出来的图片就“等于下降了一些”

      右边的人:

        和左边的人相反,右边的人是升高,

        升高的高度=总高度*((最大分数-当前分数)/最大分数)

        图片左上角的高度不变,只是增加图片高度,大小为升高的高度

        这样显示出来的图片就“等于身高了一些”

        

未实现的目标(暂时的)

  1.点击珠子的时候最好有动态效果

  2.珠子移动的动态效果-five pig game
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

五子连珠 2 6

............\debug

............\.....\MAX_SOURCE.txt

............\.....\五子连珠 2 3.exe

............\.....\五子连珠 2 3.ilk

............\.....\五子连珠 2 3.pdb

............\release

............\.......\MAX_SOURCE.txt

............\.......\五子连珠 2 3.exe

............\.......\五子连珠 2 3.pdb

............\五子连珠 2 3

............\............\bitmap.cpp

............\............\bitmap.h

............\............\Debug

............\............\.....\bitmap.obj

............\............\.....\BuildLog.htm

............\............\.....\five round.obj

............\............\.....\ge_zi.obj

............\............\.....\mt.dep

............\............\.....\vc80.idb

............\............\.....\vc80.pdb

............\............\.....\五子连珠 2 3.exe.embed.manifest

............\............\.....\五子连珠 2 3.exe.embed.manifest.res

............\............\.....\五子连珠 2 3.exe.intermediate.manifest

............\............\.....\五子连珠 2 3.res

............\............\five round.cpp

............\............\ge_zi.cpp

............\............\ge_zi.h

............\............\hong.h

............\............\MAX_SOURCE.txt

............\............\Ncolor.h

............\............\Release

............\............\.......\bitmap.obj

............\............\.......\BuildLog.htm

............\............\.......\five round.obj

............\............\.......\ge_zi.obj

............\............\.......\mt.dep

............\............\.......\vc80.idb

............\............\.......\vc80.pdb

............\............\.......\五子连珠 2 3.exe.intermediate.manifest

............\............\.......\五子连珠 2 3.res

............\............\resource.h

............\............\五子连珠 2 3.aps

............\............\五子连珠 2 3.rc

............\............\五子连珠 2 3.vcproj

............\............\五子连珠 2 3.vcproj.0891DE9A332E4E1.168.user

............\............\五子连珠 2 3.vcproj.BF-PC.BF.user

............\............\五子连珠 2 3.vcproj.F762C225F3AD4FF.Administrator.user

............\五子连珠 2 3.ncb

............\五子连珠 2 3.ncb (Can't open)

............\五子连珠 2 3.sln

............\五子连珠 图片











............\.............\原始兵.bmp

............\.............\原始王.bmp

............\.............\图像.bmp

............\.............\底座.bmp

............\.............\数字.bmp

............\.............\数字副本.bmp

............\.............\王.bmp

............\.............\珠子(button).bmp

............\.............\珠子.bmp

............\.............\珠子.psd

............\.............\珠子副本.bmp

............\.............\空白.bmp

............\.............\背景.bmp

............\总结.txt

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