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   浮雕效果

浮雕效果是图像艺术化处理的一种。其基本原理是通过对图像相邻像素点的像素值分别与相邻像素点的像素值相减之后加上一个常量128,然后作为新的像素点值(为防止颜色值溢出,需处理值小于0和大于255的情况颜色值),可以使图像产生浮雕效果。以水平方向浮雕效果为例,首先对任意一个像素点f(i,j),采用图1(a)对其进行邻域运算,得到其边缘强度值为f’(i,j)(注意值有正负)。则该像素点的浮雕值为

f’(i,j)= 128+f’(i,j)。

-relief
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