文件名称:Tanks-war-dynamic-wallpaper

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Android] [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 950kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 李*
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

对经典坦克大战及动态壁纸进行简单的介绍,将人们熟悉的经典坦克大战游戏融入到android手机操作系统的动态壁纸当中,以创建全新的用户体验。-To the classical tanks war and dynamic wallpaper for simple introduction, people familiar with the classic tank war games into the android mobile operating system dynamic of wallpaper, to create a new user experience.


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

Tanks war dynamic wallpaper

...........................\TankLivePaper6

...........................\..............\.classpath

...........................\..............\.project

...........................\..............\.settings

...........................\..............\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs

...........................\..............\AndroidManifest.xml

...........................\..............\assets

...........................\..............\bin

...........................\..............\...\TankLivePaper6.apk

...........................\..............\...\classes.dex

...........................\..............\...\com

...........................\..............\...\...\bn

...........................\..............\...\...\..\tkqz

...........................\..............\...\...\..\....\AliveWallPaperTank$EngineCrazyTank$1.class

...........................\..............\...\...\..\....\AliveWallPaperTank$EngineCrazyTank.class

...........................\..............\...\...\..\....\AliveWallPaperTank.class

...........................\..............\...\...\..\....\Barrier.class

...........................\..............\...\...\..\....\BattleMap.class

...........................\..............\...\...\..\....\Bomb.class

...........................\..............\...\...\..\....\Brick.class

...........................\..............\...\...\..\....\BuildHomeThread.class

...........................\..............\...\...\..\....\Bullet.class

...........................\..............\...\...\..\....\Constant.class

...........................\..............\...\...\..\....\ConstantHP.class

...........................\..............\...\...\..\....\ConstantSP.class

...........................\..............\...\...\..\....\Grass.class

...........................\..............\...\...\..\....\Hero.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroBullet.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroBulletFast.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroBulletFastAndStrong.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroBulletGoThread.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroBulletNormal.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroGoThread.class

...........................\..............\...\...\..\....\HeroSendBulletThread.class

...........................\..............\...\...\..\....\Home.class

...........................\..............\...\...\..\....\Ice.class

...........................\..............\...\...\..\....\Life.class

...........................\..............\...\...\..\....\ProtectHeroThread.class

...........................\..............\...\...\..\....\Protector.class

...........................\..............\...\...\..\....\R$attr.class

...........................\..............\...\...\..\....\R$drawable.class

...........................\..............\...\...\..\....\R$layout.class

...........................\..............\...\...\..\....\R$raw.class

...........................\..............\...\...\..\....\R$string.class

...........................\..............\...\...\..\....\R$xml.class

...........................\..............\...\...\..\....\R.class

...........................\..............\...\...\..\....\RedTankFast.class

...........................\..............\...\...\..\....\RedTankNormal.class

...........................\..............\...\...\..\....\RedTankStrong.class

...........................\..............\...\...\..\....\Reward.class

...........................\..............\...\...\..\....\Rode.class

...........................\..............\...\...\..\....\ScreenOrien.class

...........................\..............\...\...\..\....\ScreenScaleResult.class

...........................\..............\...\...\..\....\ScreenScaleUtil.class

...........................\..............\...\...\..\....\Sea.class

...........................\..............\...\...\..\....\Shovel.class

...........................\........

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