文件名称:Chapter09

  • 所属分类:
  • 游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 598kb
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网格模型directx游戏编程的重点内容,有简单几何体和三维文本模型,蒙皮动画网格模型-The key elements of the mesh model directx game programming, simple geometry and 3D text model, skin animation mesh
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Chapter09\CtrlModelState\CtrlModelState\CtrlModelState.vcproj

.........\..............\..............\Heli.BMP

.........\..............\..............\Heli.X

.........\..............\..............\Main.cpp

.........\..............\..............\UtilMacro.h

.........\..............\..............\XFileMesh.cpp

.........\..............\..............\XFileMesh.h

.........\..............\CtrlModelState.sln

.........\FileMesh\FileMesh\bihull.bmp

.........\........\........\FileMesh.vcproj

.........\........\........\Main.cpp

.........\........\........\plane.x

.........\........\........\UtilMacro.h

.........\........\........\wings.bmp

.........\........\FileMesh.sln

.........\OptimizedMesh\OptimizedMesh\bihull.bmp

.........\.............\.............\Main.cpp

.........\.............\.............\OptimizedMesh.vcproj

.........\.............\.............\plane.x

.........\.............\.............\UtilMacro.h

.........\.............\.............\wings.bmp

.........\.............\OptimizedMesh.sln

.........\Teapot\Teapot\Main.cpp

.........\......\......\Teapot.vcproj

.........\......\......\UtilMacro.h

.........\......\Teapot.sln

.........\..xt3D\Text3D\Main.cpp

.........\......\......\Text3D.vcproj

.........\......\......\UtilMacro.h

.........\......\Text3D.sln

.........\UseCSkinMesh\UseCSkinMesh\AllocateHierarchy.cpp

.........\............\............\AllocateHierarchy.h

.........\............\............\Main.cpp

.........\............\............\SkinMesh.cpp

.........\............\............\SkinMesh.h

.........\............\............\tiny.x

.........\............\............\Tiny_skin.dds

.........\............\............\UseCSkinMesh.vcproj

.........\............\............\UtilMacro.h

.........\............\UseCSkinMesh.sln

.........\....XFileMesh\UseCXFileMesh\Heli.BMP

.........\.............\.............\Heli.X

.........\.............\.............\Main.cpp

.........\.............\.............\UseCXFileMesh.vcproj

.........\.............\.............\UtilMacro.h

.........\.............\.............\XFileMesh.cpp

.........\.............\.............\XFileMesh.h

.........\.............\UseCXFileMesh.sln

.........\CtrlModelState\CtrlModelState

.........\FileMesh\FileMesh

.........\OptimizedMesh\OptimizedMesh

.........\Teapot\Teapot

.........\..xt3D\Text3D

.........\UseCSkinMesh\UseCSkinMesh

.........\....XFileMesh\UseCXFileMesh

.........\CtrlModelState

.........\FileMesh

.........\OptimizedMesh

.........\Teapot

.........\Text3D

.........\UseCSkinMesh

.........\UseCXFileMesh

Chapter09

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