文件名称:sing

  • 所属分类:
  • 游戏引擎
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1.79mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • ada***
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

Sing Engine is a custom Half-Life 1 engine that is written from scratch. It have full compatibility with modifications for original Half-Life 1 engine and have extended limits for mappers, custom features(like background maps in menu and custom lighting), and stability.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

backup.lst

backup.bat

make_sdk.bat

cl_dll\ammo.cpp

......\ammo.h

......\ammohistory.cpp

......\ammohistory.h

......\ammo_secondary.cpp

......\battery.cpp

......\camera.h

......\cdll_int.cpp

......\cl_dll.h

......\cl_dll.vcproj

......\cl_dll.vcproj.adamixxx.adamix.user

......\cl_util.h

......\com_weapons.cpp

......\com_weapons.h

......\death.cpp

......\demo.cpp

......\demo.h

......\entity.cpp

......\events.cpp

......\eventscripts.h

......\ev_common.cpp

......\ev_hldm.cpp

......\ev_hldm.h

......\flashlight.cpp

......\GameStudioModelRenderer.cpp

......\GameStudioModelRenderer.h

......\GameStudioModelRenderer_Sample.cpp

......\GameStudioModelRenderer_Sample.h

......\geiger.cpp

......\health.cpp

......\health.h

......\hud.cpp

......\hud.h

......\hud_iface.h

......\hud_msg.cpp

......\hud_redraw.cpp

......\hud_servers.cpp

......\hud_servers.h

......\hud_servers_priv.h

......\hud_spectator.cpp

......\hud_spectator.h

......\hud_update.cpp

......\input.cpp

......\inputw32.cpp

......\in_camera.cpp

......\in_defs.h

......\kbutton.h

......\menu.cpp

......\message.cpp

......\overview.cpp

......\overview.h

......\parsemsg.cpp

......\parsemsg.h

......\readme.txt

......\saytext.cpp

......\soundsystem.cpp

......\statusbar.cpp

......\status_icons.cpp

......\StudioModelRenderer.cpp

......\StudioModelRenderer.h

......\studio_util.cpp

......\studio_util.h

......\text_message.cpp

......\tf_defs.h

......\train.cpp

......\tri.cpp

......\util.cpp

......\util_vector.h

......\vgui_ClassMenu.cpp

......\vgui_ConsolePanel.cpp

......\vgui_ConsolePanel.h

......\vgui_ControlConfigPanel.cpp

......\vgui_ControlConfigPanel.h

......\vgui_CustomObjects.cpp

......\vgui_int.cpp

......\vgui_int.h

......\vgui_MOTDWindow.cpp

......\vgui_SchemeManager.cpp

......\vgui_SchemeManager.h

......\vgui_ScorePanel.cpp

......\vgui_ScorePanel.h

......\vgui_ServerBrowser.cpp

......\vgui_ServerBrowser.h

......\vgui_SpectatorPanel.cpp

......\vgui_SpectatorPanel.h

......\vgui_TeamFortressViewport.cpp

......\vgui_TeamFortressViewport.h

......\vgui_teammenu.cpp

......\view.cpp

......\view.h

......\wrect.h

......\hl\hl_baseentity.cpp

......\..\hl_events.cpp

......\..\hl_objects.cpp

......\..\hl_weapons.cpp

.ommon\beamdef.h

......\bspfile.h

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