文件名称:DLDEngine3D

  • 所属分类:
  • JSP源码/Java
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码] [Java]
  • 上传时间:
  • 2013-09-24
  • 文件大小:
  • 1.46mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 徐*
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

opengl es程序, 实现导入ms3d骨骼模型-opengl es programme,import the ms3d bone model
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





DLDEngine3D\.classpath

...........\.project

...........\AndroidManifest.xml

...........\assets\models\ninja.ms3d

...........\......\......\nskinbl.jpg

...........\......\shader\shader.frag

...........\......\......\shader.frag.bak

...........\......\......\shader.vert

...........\......\......\shader.vert.bak

...........\bin\AndroidManifest.xml

...........\...\classes\com\dldengine3d\engine\core\AbstractGameActivity.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\AbstractShader.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\Camera.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\Cell.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\DLDEngineView.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\Engine.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\GameScreen.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\Group.class

...........\...\.......\...\...........\......\game\sprite\AnimationSprite.class

...........\...\.......\...\...........\......\impl\DefaultShader.class

...........\...\.......\...\...........\......\.o\BitmapReader.class

...........\...\.......\...\...........\......\..\DevRandomAccessFile.class

...........\...\.......\...\...........\......\..\LittleEndianInputStream.class

...........\...\.......\...\...........\......\lib\Color4f.class

...........\...\.......\...\...........\......\...\Matrix4f.class

...........\...\.......\...\...........\......\...\Triangle.class

...........\...\.......\...\...........\......\...\TriangleGroup.class

...........\...\.......\...\...........\......\...\Vector2f.class

...........\...\.......\...\...........\......\...\Vector3f.class

...........\...\.......\...\...........\......\...\Vector4f.class

...........\...\.......\...\...........\......\model\AbstractBoneModel.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\actions\ActionConstants.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\.......\BoneActionManager$ActionListener.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\.......\BoneActionManager$BoneAction.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\.......\BoneActionManager.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\ms3d\MS3DGroup.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DHeader.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DJoint.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DKeyFramesPos.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DKeyFramesRot.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DMaterial.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DModel.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DTriangle.class

...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DVertex.class

...........\...\.......\...\...........\......\texture\Texture.class

...........\...\.......\...\...........\......\.......\TextureLoader.class

...........\...\.......\...\...........\......\util\BufferBuilder.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\Constants.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\GLES20Utils.class

...........\...\.......\...\...........\......\....\Time.class

...........\...\.......\...\...........\test\BuildConfig.class

...........\...\.......\...\...........\....\Cell2DTest.class

...........\...\.......\...\...........\....\CellTest.class

...........\...\.......\...\...........\....\MainActivity.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$attr.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$dimen.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$drawable.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$id.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$layout.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$menu.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$raw.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$string.class

...........\...\.......\...\...........\....\R$style.class

...........\...\.......\...

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