文件名称:DevilsTower

  • 所属分类:
  • C#编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2014-05-21
  • 文件大小:
  • 9.81mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 俞*
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

用C#语言编写的双人魔塔游戏,界面美观,可定制性强,包括地图编辑器、保存进度、读取进度等,双人的哦。内含VS2012的完整工程,和大量魔塔素材。-C# language with double magic tower game, beautiful interface, highly customizable, including the map editor, save progress, and progress is read, double oh. VS2012 contains the complete works, and a lot of magic tower material.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





DevilsTower\DevilsTower

...........\...........\DevilsTower.sln

...........\...........\DevilsTower

...........\...........\...........\App.config

...........\...........\...........\Arbitrate.cs

...........\...........\...........\bin

...........\...........\...........\...\Debug

...........\...........\...........\...\.....\AxInterop.WMPLib.dll

...........\...........\...........\...\.....\DevilsTower.exe

...........\...........\...........\...\.....\DevilsTower.exe.config

...........\...........\...........\...\.....\DevilsTower.pdb

...........\...........\...........\...\.....\DevilsTower.vshost.exe

...........\...........\...........\...\.....\DevilsTower.vshost.exe.config

...........\...........\...........\...\.....\DevilsTower.vshost.exe.manifest

...........\...........\...........\...\.....\image

...........\...........\...........\...\.....\.....\attack3.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\blood200.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\blood400.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\char1.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\char2.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\defend3.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\door_blue.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\door_red.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\door_yellow.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\key_blue.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\key_red.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\key_yellow.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\npc1.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\shadow1.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\transmit1.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\transmit2.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\wall.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\初级法师.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\初级骷髅人.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\初级骷髅士兵.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\初级卫兵.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\顶级卫兵.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\高级卫兵.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\红色史莱姆.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\绿色史莱姆.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\小蝙蝠.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\中级骷髅人.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\中级骷髅士兵.png

...........\...........\...........\...\.....\.....\中级卫兵.png

...........\...........\...........\...\.....\Interop.WMPLib.dll

...........\...........\...........\...\.....\music

...........\...........\...........\...\.....\.....\bkmusic.mp3

...........\...........\...........\...\.....\.....\bkmusic2.mp3

...........\...........\...........\...\.....\original

...........\...........\...........\...\.....\........\char.txt

...........\...........\...........\...\.....\........\map1.txt

...........\...........\...........\...\.....\........\map2.txt

...........\...........\...........\...\.....\........\map3.txt

...........\...........\...........\...\.....\........\package.sav

...........\...........\...........\...\.....\........\player.txt

...........\...........\...........\...\.....\........\recruit.txt

...........\...........\...........\...\.....\save

...........\...........\...........\...\.....\....\1

...........\...........\...........\...\.....\....\.\map1.txt

...........\...........\...........\...\.....\....\.\map2.txt

...........\...........\...........\...\.....\....\.\map3.txt

...........\...........\...........\...\.....\....\.\package.sav

...........\...........\...........\...\.....\....\.\player.txt

...........\...........\...........\...\.....\....\2

...........\...........\...........\...\Release

...........\...........\...........\Character.cs

...........\...........\...........\CharacterCollection.cs

.

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