文件名称:cegui-android-port

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Android] [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2014-12-07
  • 文件大小:
  • 19.41mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 董**
  • 相关连接:
  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

CEGUI的安卓移植,非常稀有,因为官方都还没出安卓版。

CEGUI是很多游戏的界面引擎,包括Ogre等都支持这个。-the android port of CEGUI
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





cegui-android-port

..................\.gitignore

..................\.hgchurn

..................\.hgeol

..................\.hgignore

..................\CMakeLists.txt

..................\README.md

..................\build_android.sh

..................\cegui

..................\.....\CEGUI-IRRLICHT.pc.in

..................\.....\CEGUI-LUA.pc.in

..................\.....\CEGUI-NULL.pc.in

..................\.....\CEGUI-OGRE.pc.in

..................\.....\CEGUI-OPENGL.pc.in

..................\.....\CEGUI-OPENGL3.pc.in

..................\.....\CEGUI.pc.in

..................\.....\include

..................\.....\.......\CEGUI

..................\.....\.......\.....\Affector.h

..................\.....\.......\.....\Animation.h

..................\.....\.......\.....\AnimationInstance.h

..................\.....\.......\.....\AnimationManager.h

..................\.....\.......\.....\Animation_xmlHandler.h

..................\.....\.......\.....\Base.h

..................\.....\.......\.....\BasicImage.h

..................\.....\.......\.....\BasicRenderedStringParser.h

..................\.....\.......\.....\BidiVisualMapping.h

..................\.....\.......\.....\BoundSlot.h

..................\.....\.......\.....\CEGUI.h

..................\.....\.......\.....\CentredRenderedString.h

..................\.....\.......\.....\ChainedXMLHandler.h

..................\.....\.......\.....\Clipboard.h

..................\.....\.......\.....\Colour.h

..................\.....\.......\.....\ColourRect.h

..................\.....\.......\.....\CommonDialogs

..................\.....\.......\.....\.............\ColourPicker

..................\.....\.......\.....\.............\............\ColourPicker.h

..................\.....\.......\.....\.............\............\Controls.h

..................\.....\.......\.....\.............\............\Conversions.h

..................\.....\.......\.....\.............\............\Types.h

..................\.....\.......\.....\.............\Module.h

..................\.....\.......\.....\CompositeResourceProvider.h

..................\.....\.......\.....\Config.h.in

..................\.....\.......\.....\Config_xmlHandler.h

..................\.....\.......\.....\CoordConverter.h

..................\.....\.......\.....\DataContainer.h

..................\.....\.......\.....\DefaultLogger.h

..................\.....\.......\.....\DefaultRenderedStringParser.h

..................\.....\.......\.....\DefaultResourceProvider.h

..................\.....\.......\.....\DynamicModule.h

..................\.....\.......\.....\Element.h

..................\.....\.......\.....\Event.h

..................\.....\.......\.....\EventArgs.h

..................\.....\.......\.....\EventSet.h

..................\.....\.......\.....\Exceptions.h

..................\.....\.......\.....\FactoryModule.h

..................\.....\.......\.....\FactoryRegisterer.h

..................\.....\.......\.....\Font.h

..................\.....\.......\.....\FontGlyph.h

..................\.....\.......\.....\FontManager.h

..................\.....\.......\.....\Font_xmlHandler.h

..................\.....\.......\.....\FormattedRenderedString.h

..................\.....\.......\.....\ForwardRefs.h

..................\.....\.......\.....\FreeFunctionSlot.h

..................\.....\.......\.....\FreeTypeFont.h

..................\.....\.......\.....\FribidiVisualMapping.h

..................\.....\.......\.....\FunctorCopySlot.h

..................\.....\.......\.....\FunctorPointerSlot.h

..................\.....\.......\.....\FunctorReferenceBinder.h

..................\.....\.......\.....\FunctorReferenceSlot.h

..................\.....\.......\.....\GUIContext.h

..................\.....\.......\.....\GUILayout_xmlHandler.h

..................\.....\.......\.....\GeometryBuffer.h

..................\.....\.......\.....\GlobalEventSet.h

..................\.....\.......\.....\IconvStringTranscoder.h

..................\.....\.......\.....\Image.h

..................\.....\.......\.....\ImageCodec.h

..................\.....\.......\.....\ImageCodecModules

.................

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