文件名称:Black-Box-Testing1

  • 所属分类:
  • 软件工程
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2015-07-13
  • 文件大小:
  • 1.35mb
  • 下载次数:
  • 0次
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  • zht***
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<游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与被测游戏软件进行实时交互,从而达到快速、便捷地测试游戏软件的目的。caj格式-Research and Application of the Black-Box Testing for

Computer Games

Xu Pengsen
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游戏软件黑盒测试方法研究与应用_许鹏森.caj

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