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3DCube
- 本文绘制了一个3D立方体 实现了纹理映射 光照处理 矩阵变换 以及键盘控制等技术-In this paper, drawing a 3D cube texture mapping to achieve a light matrix transformation, as well as deal with the keyboard control technology
gui16
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制
Pic
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型
gui16
- e-mail:cproom@163.net 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。-e-mail: cproom@163.net computer graphics programming practice, including painting a stra
04_01_Transfrom
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
Transform_3D_
- C++的源码,for 3d transform变换的,需要耐心查看内容-C++ The source, for 3d transform Transform need to be patient to view the content of
3d
- opengl的例程,主要讲的是三维变换。我觉着很不错,可以作为参考用哦~-opengl routine, mainly talking about the three-dimensional transform. I felt very good, can be used as a reference Oh ~
WangYe3Ddemo
- 3D视见变换(球、三角形),包括空间计算、空间转换、消隐、裁剪、投影,可完成绕轴旋转、平移等功能。并能对每步处理的多边形计数-3D Viewing Transformation (balls, triangle), including space, space conversion, blanking, cutting, projection, to be completed by around the axis rotation, t
04_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics
51622408Demo001
- 基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下 -Medical image visualization technologies build 3D models with 2D medical image series to provide useful and precise information for the doctors. It is o
cg3Dsystem
- 计算机图形学三维图形系统的演示,包括各种三维面、实体的坐标变换,旋转、平移等功能。-Three-dimensional computer graphics presentation graphics system, including a variety of three-dimensional face, entities coordinate transformation, rotation, translation and oth
ex4_pers
- 图形学实验3D图形变换源码。 实现投影变换的正交(orthographic)、斜交投影(oblique)和透视投影(perspective) 注:创建时误选的意文菜单。-Experimental 3D graphics graphics transform source. Implementated orthogonal projection transformation, perspective projection
d2200904
- 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-Primitive code set is my practice of computer graphics programming, including painting a straight line, anti-aliased line, circle, draw an oval, rect
computer3dedges
- 3D模型变换的VC源程序,用户可在此基础进行科研创新-3D model of the VC transform source code, users can carry out scientific research on the basis of innovation
ImageHandle
- 主要功能 图像处理系统是一个典型的图像处理软件,它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成。 图像显示模块 该模块主要包括显示位图、显示JPEG、显示GIF 3个部分。 图像转换模块 该模块主要包括位图转换为JPEG、JPEG转换为位图、位图转换为GIF,GIF转换为位图4个部分。 图像处理模块 该模块主要包括图像旋转、图像锐化处理
5.4
- 一个JAVA 3D的坐标变换与基本形体相结合的示例.是一个塔.-JAVA 3D coordinates of a transformation with the combination of the basic physical sample. Is a tower.
OpenGL3Dgraphics
- 在VC中实现OpenGL三维绘图,具有坐标变换,图像印象等功能。-In the VC to achieve OpenGL 3D graphics, with a coordinate transformation, image impression functions.
FFT(DFTrealarray)threedimension
- 多维傅里叶变换,二维DFT快速算法,共分五部--五:三维实序列3D-DFT快速算法-Multi-dimensional Fourier transform, fast algorithm for two-dimensional DFT is divided into 5- 5: Three-dimensional real sequence of 3D-DFT Fast Algorithm