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  1. CPP-GUI-Programming-with-Qt-4

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  2. 完全更新,新的显著覆盖数据库,XML,和Qtopia嵌入式编程 涵盖包括Windows Vista支持所有Qt4.2/4.3的变化,原生支持CSS部件造型,SVG文件生成 包含独立的二维和三维的章节,覆盖的Qt4.3的新的图形视图类,并介绍的QPainter的OpenGL后端 包括外观和感觉的定制和应用程序脚本的新的篇章 说明Qt 4的模型/视图结构,插件的支持,布局管理,事件处理,容器类,以及更
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:14185472
    • 提供者:威震开
  1. OpenGL

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  2. 详解OpenGL入门,让你能够轻松入门学习计算机图形学编程和3D可视化编程。-Detailed Introduction to OpenGL, so you can easily get started with 3D computer graphics programming and visual programming.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:310272
    • 提供者:FSQ
  1. code

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  2. 3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:160768
    • 提供者:Dengeven
  1. 3DMathPrimer

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:11780096
    • 提供者:Dengeven
  1. 3DMathPrimer-Chinese

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:13813760
    • 提供者:Dengeven
  1. VC-ProgrammingOpenGL-articles

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  2. OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力编程方面有着无可比拟的优越性。本教程主要介绍了在VC平台上OpenGL编程的基本方法。-OpenGL as a 3D tool package has incomparable superiority in the modeling capabilities of interactive 3D graphics programming. This tutorial introd
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:25294848
    • 提供者:牛凯
  1. OpenGL-Programming-Guide

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  2. 计算机图形学,三维图形设计所需要的书籍指南,OpenGL编程指南第四版,适合新学习者和已掌握OpenGl技术的所有人群。-Computer graphics, 3D graphic design books Guide, OpenGL Programming Guide Fourth Edition, suitable for new learners have mastered all of the OpenGl technology
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:31369216
    • 提供者:王曦婕
  1. gui16

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  2. 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1853440
    • 提供者:pudn
  1. g048_Eye3d

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  2. 3D看图工具,采用VB编程,实现三维图形的动态显示,在VB下测试通过-Dynamic display 3D plug-in tools, VB programming, three-dimensional graphics in VB under test by
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:366592
    • 提供者:胡军华
  1. DirectX-samples

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  2. 三维图形程序设计的一些例子代码,用于DirectX9.0的学习。与《DirectX9.0 3D游戏开发编程基础》这本书相对应。-Some example code for three-dimensional graphics program designed for DirectX9.0 learning. This book corresponds with " DirectX9.0 3D game development p
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:16774144
    • 提供者:Helen
  1. gui16

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  2. C写的计算机图形学算法实例,这是偶对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等,图形均为实时生成,所有算法由本人独立实现,未用任何图形函数库。   由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:277504
    • 提供者:Liu
  1. matlab_photo

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  2. 用matlab编程显示的三维图形,图像文件。-Using matlab programming displayed 3D graphics, image files.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:贾海青
  1. g048_Eye3d

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  2. 3D看图工具,采用VB编程,实现三维图形的动态显示,在VB下测试通过--Dynamic display 3D plug-in tools, VB programming, three-dimensional graphics in VB under test by
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:367616
    • 提供者:阿林
  1. 555346634634

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  2. 易语言GDI三维图形类源码,易语言写的图形图象编程,很好的参考。-Easy language GDI 3D graphics class source, easy graphics programming language to write, a good reference.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:165888
    • 提供者:糟熘鱼片
  1. OpenGLBase

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  2. 使用OpenGL实现绘制三维图形,VC++经典编程学习源码,很好的参考资料。-The use of OpenGL 3D graphics rendering, VC++ classic learning programming source code, a good reference.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:20480
    • 提供者:烟鸭掌儿
  1. 4_2

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  2. 双三次Bezier曲面的编程实例,帮助你进一步学习Java 3d 和计算机三维动态图形-Three Bezier surface of the programming examples, help you to learn Java 3D and computer 3D dynamic graphics
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:吴俊仪
  1. gui16

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  2. 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形等 -Computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:404480
    • 提供者:zhang
  1. desk

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  2. 一张入门级圆桌,非常非常简单的圆桌,主要是三维图形的简单编程,使用vrmlpad实现(An entry level round table, a very very simple round table, is mainly a simple programming of 3D graphics, implemented with VrmlPad.)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:256000
    • 提供者:beverly00
  1. 233

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  2. 该程序实现了VB与matlab的混合编程,编程方法是利用MATLAB建立COM组件,即形成DLL,然后在VB上进行调用。实现了在VB上进行复杂数学运算,并画出了三维图形。这是本人一个星期学到的东西。特此拿来与大家分享。(This program realizes the mixed programming of VB and matlab, the programming method is to use matlab to estab
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:17943552
    • 提供者:心的旅途
  1. [疯狂Android讲义].李刚.源码

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  2. 《疯狂Android讲义》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用开发、GPS应用开发、Google Map服务等。("Crazy Android Ha
  3. 所属分类:android开发

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:11417600
    • 提供者:banye1213
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