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  1. 追查ZhuiCha_com网络技术 追查网络技术论坛.files

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  2. (2) 主要算法的基本思想: 从题目上来分析我认为这是一个图的最短路径问题。因此决定用Dijkstra算法按路径长度递增的顺序逐步产生最短路径的方法:设置两个顶点的集合T和S,集合S中存放已找到的最短路径的顶点,集合T中存放当前还未找到的最短路径的顶点。初始状态时,集合S中只包含源点V0,然后不断从集合T中选取到顶点V0路径长度最短的顶点加入到集合S中,集合S中每加入一个新的顶点U,都要修改顶点V0到集合T中剩余顶点的最短路径长度值
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23915
    • 提供者:林渊
  1. graphDegree

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  2. 求图的顶点连通度算法。方法就是先对源和汇做枚举,之后对每个枚举情况,把除去源汇两点的其余所有顶点看成是容量限制为1的点,求网络的最大流,就是此点对的顶点连通度,之后对枚举的所有点对找连通度最小的当成图的连通度。 带有顶点容量限制的最大流方法:将带容量限制的顶点u拆成两个点u 和u*,原顶点u的入边为u 的入边,原顶点u的出边为u*的出边,之后在u 和u*之间连接双向边,边的容量为顶点的容量限制。-plans for the ver
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1515
    • 提供者:吴地瓜
  1. topu

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  2. 输入有向图的顶点,又有优先级的要求,通过此程序可以得到一个合理的排序-importation plan to the apex, another priority of the request, through this procedure can be a reasonable sort of
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1309
    • 提供者:王想红
  1. bezier_demo

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  2. 贝齐尔曲线算法演示程序 实验原理:贝齐尔曲线的形状是通过一组多边折线(也称为贝齐尔控制多边形)的各顶点唯一的定义出来的。 程序思路:先用链表把鼠标点击过的点记录下来,做为控制多边形。然后调用n次Bernstein多项式的基函数运算出曲线的点,最后用直线分段画出来(本程序分成了50段来画) -Bezier curve algorithm Experimental Demonstration Program Principle
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39301
    • 提供者:Ray
  1. 2dDelaunay2NewLinc

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  2. 这是一个根据顶点进行三角剖分的vc程序,有做相关方面研究的朋友可以参考一下-under the apex Triangulation vc procedures, doing research in the relevant friends reference
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51191
    • 提供者:jaba
  1. PART3-APEX

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  2. altera关于hardcopy的资料PPT格式的 第3部分
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:751819
    • 提供者:hubin
  1. ApexComm1

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  2. WINDOWS APEX通信软件-WINDOWS APEX communications software
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33500
    • 提供者:曹义
  1. mypolygon

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  2. 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形2. 检查多边形顶点的凸凹性 3. 判断多边形是否凸多边形 4. 求多边形面积5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 7. 射线法判断点是否在多边形内8. 判断点是否在凸多边形内-Does the polygon commonly used algorithm module 1. judgements polygons whether simple
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2062
    • 提供者:孤星赶月
  1. 关键路径

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  2. (1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓朴有序序列中顶点个数小于网中顶点数n,则说明网中存在环,不能求关键路径,算法终止 否则执行步骤(3)(3)从汇点v出发,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓朴排序求其余各顶点的最迟发生时间vl[i](n-2>=i>=2).
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1972
    • 提供者:叶兆源
  1. war3

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  2. 一个复杂的工程通常可以分解成一组小任务的集合,完成这些小任务意味着整个工程的完成。例如,汽车装配工程可分解为以下任务:将底盘放上装配线,装轴,将座位装在底盘上,上漆,装刹车,装门等等。任务之间具有先后关系,例如在装轴之前必须先将底板放上装配线。任务的先后顺序可用有向图表示——称为顶点活动( Activity On Vertex, AOV)网络。有向图的顶点代表任务,有向边(i, j) 表示先后关系:任务j 开始前任务i 必须完成。图1
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:911136
    • 提供者:sdg
  1. Prim1331

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  2. 此程序使用最小生成树Prim算法。用户输入图的输入文件名,程序读此文件,并调用MinSpanTree()为图建立最小生成树。输出包括树的总权及其顶点和边的列表。-This procedure use the Prim algorithm. The user input the filename of the chart, the procedure reads this document and transfers the char
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7134
    • 提供者:小山
  1. apr01

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  2. 国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码--Code of Game Developer Magazine in 2001 4th issue, it includes code which simulates Jeff Lander that projection from apex
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:站长
  1. mar01

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  2. 国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码,包含Jeff Lander的动画的顶点投影的源代码--Code of game development magazine in 2001 the third issue, contains Jeff Lander`s apex projection code of animation
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:165888
    • 提供者:站长
  1. 原始对偶算法求解过指定顶点的最短路

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  2. 神经网络\原始对偶算法求解过指定顶点的最短路- The nerve network \ primitive antithesis algorithm solves has assigned the apex most to short-circuit
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:17408
    • 提供者:吴子杰
  1. ApexComm1

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  2. WINDOWS APEX通信软件-WINDOWS APEX communications software
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:32768
    • 提供者:曹义
  1. mypolygon

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  2. 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形2. 检查多边形顶点的凸凹性 3. 判断多边形是否凸多边形 4. 求多边形面积5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 7. 射线法判断点是否在多边形内8. 判断点是否在凸多边形内-Does the polygon commonly used algorithm module 1. judgements polygons whether simple
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:孤星赶月
  1. 关键路径

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  2. (1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓朴有序序列中顶点个数小于网中顶点数n,则说明网中存在环,不能求关键路径,算法终止 否则执行步骤(3)(3)从汇点v出发,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓朴排序求其余各顶点的最迟发生时间vl[i](n-2>=i>=2).
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:叶兆源
  1. war3

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  2. 一个复杂的工程通常可以分解成一组小任务的集合,完成这些小任务意味着整个工程的完成。例如,汽车装配工程可分解为以下任务:将底盘放上装配线,装轴,将座位装在底盘上,上漆,装刹车,装门等等。任务之间具有先后关系,例如在装轴之前必须先将底板放上装配线。任务的先后顺序可用有向图表示——称为顶点活动( Activity On Vertex, AOV)网络。有向图的顶点代表任务,有向边(i, j) 表示先后关系:任务j 开始前任务i 必须完成。图1
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:911360
    • 提供者:sdg
  1. Apex(1)

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  2. apex SRC programing by vb.net
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:114688
    • 提供者:haklam
  1. apex b500

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  2. skema rangkaian apex b500
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:32768
    • 提供者:setiawan
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