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bootfromcd
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yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game pr
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game progr
jioawuguanli
- 我新买的书 光盘里有一个很好的教务管理系统的VC.net的按例-I bought the new CD there are a good educational management system to the general rule of VC.net
qingchesudu
- 我的新光盘里的\"如何绘制汽车速度计的设计\"有点用吧-my new CD of the "how to map the speed of vehicle design," a bit with it
adaptive mmse space-time multiuser detection algor
- adaptive mmse space-time multiuser detection algorithm.m是自适应MMSE空时多用户检测算法 dec multiuser.m是空时解相关多用户检测算法 cd multiuser.m是空时匹配滤波器 ber.m是误码率计算 conver.m是空时PN码产生文件-adaptive space-time multiuser detec tion is algorithm.m MMSE sp
ZLG2103
- 周立功2103开发板CD资料,完整的开发套件-2103 Development Board CD, complete Boards
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- 《opengl游戏编程》光盘Bonus Game中的源码ATimeToKill,一个射击游戏源码。适合初学者研究。-"opengl game programming" CD-ROM Bonus Game of FOSS ATimeToKi ll, a shooting game source. Research for beginners.
CD_Driver
- CD驱动器实现的源代码,包括:play、pause、stop、resume、eject等功能的实现-CD drives the source code, including : play, pause, stop, resume, eject function of the realization
VC7758
- VC常用算法集 书中所有的常用数值算法子过程按书中的章数分别放在以C开头的子目录中。所有这些为验证上述子过程而编的验证过程按书中的章数分别放在以D开头的子目录中。~..~所有为验证过程而做的工程,按书中的章数分别放在以V开头的子目录中。 1、使用: 读者只需将光盘上的子目录“VC常用数值算法集”复制到D:\\ 下即可。然后配合书中的说明,在Visual C++ 6.0系统下直接调用D:\\VC常用数值算法集下以V
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- 周长发的vc图像处理书的配套光盘,现在很少能够找到了-weeks haired vc image processing supporting the CD, now rarely found
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- vista硬盘安装,不用刻盘如果你现在正在使用XP或者 Windows2000系统的,没有Vista光盘或者没有DVD刻录机\\DVD光驱的,却又想安装一个纯VISTA系统的人,那你就看过来吧-vista hard disk installation, not Kepan If you are using Windows 2000 or XP system, no Vista CD or DVD Burner no \\ DVD dr
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- matlab7.0从入门到精通(光盘内容),内容很全面-matlab7.0 from entry level to proficient (CD-ROM), which is very comprehensive
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- 磁盘文件操作 已在磁盘上划分一定空间文件filesys.dat来模拟真实磁盘,现在要在该模拟磁盘中建立文件creatfile(),删除文件del(),创建目录md(),删除目录rd(),文件修改内容并保存edit(),上下级目录访问cd(),cd..(),cd\\(),文件复制copy(),这些函数怎么写啊?请大家帮帮忙!写好后可发到邮箱jsj5219@163.com 部分代码:-disk file operations